“角色的名字,就是遊戲!而強大的靈魂,即是暗遊戲,也可稱之為王樣!法老王!”蘇承陽拉開門。
走了出去,將門拉上。
門聲響起。
留下藍虹伊站在原地,回味著之前與蘇承陽的對話,兩人對魔卡組的討論,以及最終的方案。
“如果一切可行的話,還真是不可思議的全新場域流派。”藍虹伊感慨著說道。
視角轉向蘇承陽。
計劃敲定過後。
他就開始緊鑼密鼓,琢磨,研究場域體系!
場域的型別,他暫時敲定為【決鬥都市】。
決鬥都市中存在著一個卡牌遊戲,人們熱衷於卡牌對決,可透過高科技裝置,召喚出各自怪物的投影。
輔以魔法卡,陷阱卡,與對手進行戰鬥。
仔細想來,這一設計很離譜,有那麼些違背常理。
但若以邏輯的方式推理,有何不可呢?
“魔改是少不了的。”蘇承陽呢喃,他不可能將一切都交給場域中的角色,他必須可透過特定的方式,來干涉對決的進行。
“該怎麼才能不消耗精神力,甚至節省精神力,再以這樣的方式干涉對決的進行呢。”蘇承陽拿著一支筆,寫寫畫畫。
時間在流逝。
突然間!
蘇承陽眼前一亮,冒出一個想法,天才般的想法。
那就是限制【決鬥都市】場域本身。
每一名決鬥者在決鬥過程中,無法自我決定得到哪一張卡牌,必須隨機抽取。
這樣一來,場域的運轉代價會大幅度降低,畢竟透過特定程式的隨機,遠不如每一個角色進行隨機抽取消耗精神力多。
“我干涉戰鬥的過程也很簡單,只需要在決鬥中,由我的意志選擇場域中人物抽到的卡牌!就能直接控制整場決鬥!”蘇承陽愈發的興奮。
可行!
真的可行!
透過這樣的方式,必然可做到許多人,做不到的事情。
一切皆有可能。
無限的可能性!
想法很美好,要落實,則要面臨一個個的困難。
比如:場域中的怪物種族,該如何決定?
時間過的飛逝。
晃眼間,三百天的時間,已經結束。
這三百天時間,蘇承陽瘋狂汲取各種知識,快速攻略任務,得到高品質的卡胚。
直至三百天的最後一天期限,最後一張魔卡完成了!
視角轉向天界之門賽場。
主持人小撒高呼:“時間到,有請——!!”
 本章完