第二個遊戲日。由於追隨戰和亂戰都已經按部就班,所以只需要關注新的追隨戰和亂戰以及所有的選拔戰就可以了。不過這個遊戲日帝國戰區的選拔戰依舊在進行之中,新開的羅馬戰區,也只有我的陣營選拔賽結束,所以選拔戰目前還不是主要的關注點。
這個遊戲日的追隨戰再次出現在帝國戰區。依舊還是海邊遇賊,依舊是利用大呼小叫招降了一個部的海賊,得到了張保仔。不過這個劇本中,海賊陣營的玩家並不在張保仔歸降後直接投降,而是直接掛掉,也就是我除了得到張保仔這個部的NPC兵力,玩家兵力並沒有收穫。這也就意味著我只拿到了5580點軍功。但好歹我也做了一個彪長,在其他戰區未必有這樣的好福氣。同時,我也因為收降這些NPC,得到了22級的等級。此外,一個部的NPC,在接下來還可以得到張保仔為我訓練的【包子兵】加成。只不過如今的包子兵一出來只是一招一亞兵種,沒有以前那麼扭擺了。需要在後面得到機會才能爆出十招一以上的亞兵種。
此戰張阿為我帶來的降兵,除了NPC裡面的一個忽略不計之外,就只有一個玩家兵力了,畢竟剛開始我沒有軍職。不過下一戰可以給我帶來各種兵力各一個部的收穫,又非常值得期待了。
這個遊戲日的亂戰,發生在匈奴戰區。亂戰跟選拔戰不一樣,選拔戰是一個個戰區依次開的,而亂戰則是從帝國戰區開始,逐漸向外輻射,每個遊戲日開一個戰區。而且戰區的分佈也不再按照追隨戰的方式進行劃分,而直接是一個國家(包括屬國)一個戰區。同時,大戰區依然存在,在第一個遊戲月,只開放大漢大戰區。第二個遊戲月開放亞歐大戰區,第三個遊戲月開放美洲大戰區,第四個遊戲月才開放非洲大戰區。龍族戰區則在大漢大戰區全部啟用之後開始開放,也按照東南西北四個海分遊戲月逐步開放。妖界戰區則在東海龍宮大戰區全部啟用之後開始開放,同樣按照大戰區分遊戲月開放,白眉城大戰區第一,義妖國大戰區第二,列妖國大戰區第三,佛妖國大戰區第四。
沒有說的,匈奴國戰區又是我的一個大後方。幾乎在每個劇本中,匈奴都會被我攻佔至少兩次。這個劇本也不例外,目前為止已經被我攻佔五次了。這意味著我在匈奴國單單都城和州城一級就擁有五都+30州的平行空間系統領地,共計可以帶出2.5個軍的兵力。此外,匈奴六州都沒有郡縣,甚至鄉村也沒有,州城以下,最大的系統領地等級就是大領。但也正因為如此,匈奴每個州被劃分了100萬個大領,達到其他州10倍。這是為了補缺少郡縣鄉村的不足。如此一來,我就在600萬個大領,6000萬的中領和6億個小領,分別帶出了600萬個隊,6000萬個伍和6億個人的NPC兵力,最終在系統自動補滿NPC軍官之後,總兵力達到1050個軍,相當於兩個遊帥部的兵力。平均每個州175個軍。不過也正因為各州的大領眾多,從中心地帶的大領到邊境大領的行軍距離,平均在1400個大領左右。這意味著中心地帶的玩家要花上1400分鐘也就是23小時20分鐘,才能到達州城邊境。這已經是近三個遊戲日的行軍了。按照這個行軍速度,恐怕到大漢的行軍也夠了。所以一般情況下,還是選擇按照州行軍,或者按照都行軍最好。
匈奴戰區只新增一個陣營,匈奴陣營。其他玩家都在大漢原來的陣營。每次新戰區開啟,玩家都有自由選擇陣營的機會。我當然還是沒有變動,依舊呆在張魯陣營。不過我在匈奴的大軍卻可以直接指揮。玩家本人沒有行軍的限制,只要是單獨行動,隨時可以按照自己的移動速度,到達任何地方。從長安到匈奴,也不過就是不到一秒的腳程。而我這一個遊戲日在帝國戰區的攻擊目標,也變成了馬騰和韓遂。拿下涼州之後,我就可以多出一個進擊匈奴的跳板。
而在匈奴各州,我現在的戰略是先依靠我在匈奴各地領地和領土兵力跟系統兵力一起,逐漸控制匈奴的系統領土,然後再在NPC兵力彙集之後,跟匈奴的NPC兵力作戰。這中間,原本我可以帶入一部分家將、私兵和原始部屬,不過我沒有這樣做,畢竟在匈奴作戰,我有著豐富的經驗,同時這邊的兵力也比較充足。儘管匈奴NPC也因為我擁有強大兵力的關係,達到了兩個裨帥部,但只要我避敵主力,利用自己勸降和信任的技能,匈奴的問題不難解決。此前在雍州活捉NPC並招降之後,我的軍職已經提升起來,所以勸降和信任的規模也擴大了。
匈奴的NPC兵力,無論在哪一個領地和領土的層級上,都擁有原始100倍兵力。這是因為系統就是這樣設定的。其實在上一章的帝國戰區戰爭中,NPC也是這樣設定的,所以當時的設定有誤,按照慣例就不回頭修改了。不過雖然設定有誤,戰爭的過程還是不會有變化,因為利用墮落天使活捉敵軍,這就不是NPC兵力所能夠侷限的了。不過由此一來,我的軍職也就提升到健帥了,即使不親自活捉,也足以搞定州以下的任何戰爭。
所以這樣一來,我就根本沒有調動任何大軍,直接到匈奴各州的州城一杵,飛進城裡之後,首先信任掉40%,然後再勸降50%,就剩下10%的兵力。然後將50%的降兵一圍上,敵軍就全部搞定了。戰後獲得100%的降兵。四個州打下來,我的軍職也就提升到曹帥了。然後照例是在漠北州搞定單于的一個健帥部,順便拿下嶺北州。再接下來,就是接受各地的領土兵力了。由於我在各地都有兵力,直接開過去接收搞定。單于的王令在手,匈奴人不得不從。
這也就意味著,匈奴這邊搞定得非常輕鬆,半個遊戲日差不多就結束了戰鬥。而匈奴戰爭也給我帶來了啟發,直接性讓各地的兵力留在原處,然後我單人獨馬四處接收各個勢力。首先還是曹操和袁紹,只兩戰,冀州、幷州、幽州、青州、司州、豫州、兗州、徐州的八個路,以及許昌一個曹帥部的兵力到手。尤其是搞定曹操,直接讓我的軍職提升到遊帥。
攻滅許昌之後,系統給了我三個選項,一個是擁護獻帝,第二個是擁護張魯,第三個是自己稱帝。最終我選擇了擁護張魯。因為張魯的漢中本就是一個範本,我選擇張魯的原因也正是如此。現在江山打下來了,自然要讓漢中的義舍建到普天之下。接下來我先後滅掉了馬騰、韓遂、孫策、劉表、劉璋、士燮六大勢力,帝國戰區也就徹底統一了。
統一後,我擁護張魯在洛陽登基,建立【道朝】。道朝幾乎照搬黃朝制度,也建立了【道朝天師館】【道朝勤政館】【道朝廣議館】【道朝公法館】【道朝集賢館】五館制。張魯為【道朝道公】,又稱【道朝天師】。我為【道朝政公】,管理勤政館。張衛為【道朝議公】,管理廣議館。張飛為【道朝法公】,管理公法館。張昭為【道朝賢公】,管理集賢館。簡直就是一個張家班。不過這是不奇怪的,畢竟張天師張天師,天師治下當然要姓張。
由於我此前還攻下了匈奴,整個匈奴都在我的統治之下,所以匈奴也被我納入了道朝的疆域。當然,這些地盤都還是我的。事實上,除了漢中之外,道朝所有的領土都是我的。因為建立了道朝,所以我的名字被計入系統歷史事件,同時作為道朝政公也公佈天下,也就是說,目前為止,我是亂戰中唯一一個有了行蹤的玩家。
此外,我還進入天師館成為【道朝道師】。張魯在天師館排名第一,張衛第二,我第三,張飛第四,張昭第五,張紘第六,張遼第七,張郃第八,張松第九,張繡第十。總之天師館也全部姓張。更是一個張家班。天師治下尚且姓張,天師館也當然姓張。
道朝建立後,系統提示我的大天師任務取得了進展。由此得到《五斗道經》《五斗米經》《五斗天師經》《五斗太平經》《五斗桃園經》《五斗大天師經》六本經文。這六本經文是全劇本經文,不過在白板啟動的時候要受到限制,不能像張阿那樣。
而一個遊戲月之後,張魯攜張衛到龍虎山隱居,我也就成為道朝的道公,張飛被我任命為政公,張昭為議公,張紘為法公,張松為賢公。張遼、張郃、張繡全部入勤政館成為政師,分管將領選拔、軍事訓練和軍事出徵。我又找到張仲景管醫藥衛生,張達管情報,張春華管婦女工作,張特管城市建設。其他道朝政事,另外派人任職。
而我的這些任命又再次啟用了大天師任務。系統說我在道朝安排了幾乎當時全部的張姓名人,已經正式讓張姓在人界站穩了腳跟。接下來,李姓將跟張姓進行決戰。所以在接下來,我將到冥界尋找轉輪王,去將已經掛掉和尚未出生的三國張姓歷史武將全部找到,同時找到古往今來的張姓名人,而李姓也將由李耳出面,將三國中著名的李姓將領和歷史上的李姓名人全部找齊,舉行一場空前絕後的大決戰。
由於這一場盛世實在空前,讀者強烈建議其他戰爭先放下,專門講述這場戰爭。作者應讀者的要求,決定滿足讀者這個願望。所以我就在一個遊戲月後,來到了望鄉臺,首先把我的名片遞了進去,鬼卒不敢怠慢,立刻報告了地藏王菩薩。
地藏王是老熟人,如今六界又差不多全部承認了我的地位,所以急忙迎了出來。想到地藏王給我的好處,當初他給我的不愉快早已拋到了九霄雲外。現在又正是找他辦事的時候,當然要跟他搞好關係。所以我也不由自主跟地藏王客氣起來。
地藏王見到我非常開心:“呵呵,聖帥終於有空過來玩了。不知聖帥這次過來,有何貴幹?”
我把我的來意告訴了他,地藏王大喜:“好啊,張李兩大道門終於要拼起來了。我正愁這些日子給他們講道講得嘴巴都幹了,現在既然有實戰,也讓我省些心了。”