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第1314章 優婆塞

此戰的結果,我的軍銜終於提升到裨帥,擁有整個大漢陣營最高的軍職,麾下倭寇一個裨帥部,大漢軍一個裨帥部,玩家兵力一個裨帥部,私屬兵力11個參帥部。同時因為擁有了甘寧、屍猿腎太狼、陳登、蔡瑁、士徽等歷史武將,又可以鍛造出【曲阿兵】這個兵種了。接下來大漢大戰區,將完全按部就班。

接下來第二個遊戲日,帝國戰區。這個戰區就更加簡單了,事實上上個劇本,我根本就沒有利用我的私屬兵力在帝國戰區獲取利益,一開始就是一個牛人,完全是因為海邊剿賊的時候,一下子就把自己的實力提升起來了。這個劇本也只是複製一次而已。這意味著帝國戰區也從此按部就班了。

第三個遊戲日,羅馬戰區。同樣,在這個戰區也不是私屬兵力的問題,而是我軍趁機招降帝國陣營兩個牙帥的問題。所以同樣按部就班。

第四個遊戲日。亞歐大戰區。列國玩家在各個戰場雙方陣營都平均分佈兵力,於是我再次遭遇了列國玩家。這一次,對方玩家也已經明白了利用擋刀提升軍職的辦法,同時也都知道了利用私屬兵力攻擊而得到對方NPC的辦法,所以又出現了激烈的爭奪。

我依舊帶著中國玩家選擇了阿爾卑斯山戰場。一開始還是雙方的遠攻對射。相比之下,我軍處於守勢,又是居高臨下,雖然對方沒有盲目衝鋒,懂得利用地形來隱蔽,但傷亡還是比我軍要大。此外,阿爾卑斯山地勢陡峭,敵軍爬到半山腰的時候,我軍NPC帶著大軍忽然從山頂發動衝鋒,這種強大的衝擊力,就像檑木滾石落在對方攻山隊伍中一樣。而且這種衝擊是無孔不入,涵蓋了整個戰線,對方根本就沒有躲避的餘地。雙方重重地碰撞在一起,立刻抵消了對方高出我方一倍的攻擊力,變得跟對方持平。而對方的NPC照例衝在最前面,正好被我軍正面衝擊。雙方受到的傷害幾乎一樣,但對於對方來說,卻不僅是鋒線的傷害而已。畢竟陣腳被我方衝動,而對方大軍爬山之中,來不及掉頭,上面的被衝回去,立刻帶動後面的也被衝動。上面的敵軍壓著下面,又跟下面的一起壓著更下面,越是往後,需要承受的重力越大,受到自己人的傷害也更嚴重。很快對方就擋不住前面的兵力,紛紛從峭壁上墜落。而這時候衝在後方的我軍玩家兵力,需要做的唯一一件事,就是拿起弓箭,射擊正在掉落的敵軍。畢竟從這麼高的地方摔下來,基本也就報銷了。只要我們能夠射到,接下來這些NPC軍官將是我們的人。

對於日耳曼陣營來說,這基本上是一次大潰敗,NPC軍官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力繼續掉落,同樣是摔死的結果。更加嚴重的是,山下還匯聚著大批的玩家兵力,上面的NPC兵力和其他玩家兵力墜落下來,就是典型的高空墜物,一砸一片,從不落空。不過這些玩家和準玩家兵力還算是比較幸運的,畢竟不是被我軍玩家所殺。接下來隨著我軍一路衝到山下,以不可阻擋之勢席捲而來,我也趁機開始招降。早已被衝擊得七葷八素的日耳曼陣營玩家一個個沒有反應過來,已經大量被系統確定為歸降,掛出戰場了。

地勢成了我軍的好朋友,戰爭的結果,一個遊帥部的NPC兵力歸降我軍,外加兩個牙帥部的玩家和準玩家兵力。再加上這本身就是一場六倍獎勵的大勝,我軍被成功武裝起來,眼看這個戰區也進入按部就班了。

第五個遊戲日,阿特蘭蒂斯戰區。按照此前的經驗,玩家兵力老老實實地呆在後方,由得NPC出去鏖戰。最終的結果依舊是使徒陣營剩下一個健帥部,而帝國陣營剩下兩個健帥部兵力。佛州被我軍佔據。聖徒兵歸我指揮。然後進入下一個遊戲日,我帶著一個健帥部的聖徒兵橫掃對方兩個健帥部的兵力。因為上一個劇本我在好望國戰區給黑龍上了一課,所以在這個劇本的戰爭中,我不敢託大,直接帶著玩家兵力確保我軍側翼安全,然後在這些玩家兵力的保護下,由NPC組一個彪的玩家一處處掃蕩,慢慢提升著等級,最後在消滅對方的玩家兵力之後,獲得了一個軍的萬招一帝國兵種。還有兩個頂級歷史武將牙帥。此外,還有兩個牙帥部的魔晶炮船。

我因為親自招降一個軍的萬招一帝國兵種,獲得了普帥軍銜。這意味著我可以帶一個軍的玩家作戰。不過招降來的NPC全部歸我指揮,可以給我帶來經驗和軍功。我的等級也提升到牙曠八格59級,跟普通NPC實力系數差7.5。在擁有強力兵種的情況下,可以跟普通NPC作戰。由於我的私屬兵力只有六個軍,意味著下一場戰爭即使把私屬兵力全部送上去,也只能獲得6個等級的提升,還必須是一招一兵種。總的說來,單憑我一個人是左右不了全域性的了。唯一的辦法,就是在NPC攻過來之前,儘量搞定對方的玩家和準玩家兵力,運氣好的話,等級可以得到一定提升,順便在NPC之中提升一下兵種等級。由於三個頂級武將的將格都高過於我,雖然名義上是我的下屬,卻還不能給我訓練兵種。目前只能依靠戰爭獎勵得到的兵種了。好在這一戰因為六倍獎勵的關係,拿到了一個三爆兵種一招一信徒兵,原始上水階黑色7級,現在上水階藍色7級攻防血48其他6加成。而帝國軍最高的兵種也才是超三階藍色5級攻防血78其他6加成。到時候一旦我的自身等級和兵種加成繼續提升,還是可以跟NPC抗衡的。

而就在第六個遊戲日,好望國戰區的戰爭也開始了。依舊是換一個方向,我軍打酋長國陣營,對方在使徒陣營。戰爭的結果也還是雙方玩家不出戰,各自讓NPC去打。最終的結果也是我軍剩下兩個健帥部,而對方剩下一個健帥部。

第七個遊戲日,頭牌戰爭在美洲大戰區。這是唯一一個不能避開海戰的大戰區。由此也意味著我必須坐著魔晶炮船參加海戰了。好在這種戰爭中大家都已經有經驗,我此前也不是依靠私屬兵力更多而取勝。所以這個戰區依舊可以按部就班。

阿特蘭蒂斯戰區。這個遊戲日的考驗到了。斯州一個牙帥部的兵力將率先從陸上攻過來。其他州的兵力要隨後才到。當然,首先還是玩家戰。系統給了玩家戰中NPC軍官領軍的機會。只要表現好,拿到兩個牙帥部的NPC軍官是沒有問題的。我軍首先衝鋒的,是我的六個軍的私屬兵力。全部都裝備了信徒兵。接下來,就是信徒兵提升等級的時候。如果順利的話,我的信徒兵可以升到上水階藍色+3級攻防血66其他12加成。接下來可以讓萬招一兵種的頂級武將牙帥前去跟對方的參帥單挑,然後再讓兩個頂級武將的牙帥獨闖敵營,活捉敵軍的高階將領,逼迫對方投降。這樣就可以迅速將我的等級和軍銜提升起來。

按照計劃,我的私屬兵力首先衝了上去。這些私屬兵力不僅打不過NPC,就連對方的玩家和準玩家兵力也打不過,畢竟對方連續兩場戰爭,也拿到了2級的等級,可以完勝0級的私屬兵力。我的私屬兵力除了利用拋射搞定對方的玩家和準玩家兵力之外,還真沒有更好的辦法可以對對方造成威脅。而就是利用拋射,也僅能幾百個私屬兵力搞定對方一人,畢竟人家的血太厚了。但我的目的不在殺敵,而在送死。這種挑釁行為很快就惹惱了對方,拼命放箭,人人都能夠秒殺,很快將我的私屬兵力殺得一個不剩。這在一定程度上便宜了前排的對方玩家,可以拿到豐厚的軍功,足以提升軍銜和軍職了。

但接下來,隨著我方的牙帥出來單挑,接連活捉對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥一大堆。然後我帶著大軍猛然壓上,伴隨著我的招降,我方玩家又人人擁有7級的實力,對方的玩家和準玩家兵力根本打不動,不由自主被系統判定為投降。而NPC軍官也喪失了鬥志,除少數喪生於一個軍的萬招一兵種刀下,其他全部投降。實際上也算是投降了我。

這一戰,我依靠一個牙帥部的NPC軍官,拿到了211億軍功,軍職提升到參帥。同時也拿到了211億單位的經驗,等級提升到統帥70萬格285級。跟對方NPC的等級係數差降低到13,將格係數達到14萬。意味著我擁有了對方普通NPC萬倍的實力。就算沒有兵種,也足以跟對方的頂級武將一拼。而加上接近於對方萬招一兵種實力的【信徒兵】兵種之後,就可以無損活捉對方的頂級歷史武將了。另有十四妹、曹娥、張涅槃、張彼岸、五弟、縱橫四海、冬之野、老乾媽、周扒皮等九人,也因為跟我組隊,而得到統帥14萬格229級的等級。在沒有兵種影響的情況下,相當於普通NPC1400倍實力,頂級武將4倍實力。而大家同樣都有三爆兵種,意味著這九個人對於NPC頂級武將也完全佔優。

於是接下來的NPC戰爭就可想而知了。頂級武將牙帥直接被我搞定,其他九個人四處活捉對方的NPC高階將領。接下來依靠招降就搞定了。本身30%的信徒也紛紛反戈一擊,更加加快了這個程序。阿特蘭蒂斯戰區第二個遊戲日的戰爭順利結束。而這也意味著整個阿特蘭蒂斯戰區從此可以按部就班了。

而在好望國戰區,考驗終於到了。我們是黑龍最好的老師,就在上一個遊戲日,我軍依靠正確的戰術搞定了黑龍,於是這一個遊戲日,黑龍也開始照搬我軍的戰術了。玩家保護著NPC出來消滅我軍的NPC。而對於這種戰略,我軍也早已有了應對。因為有一種放箭的方式叫做拋射,而且我軍最近屢次使用這個方式大敗敵軍。現在我軍終於又祭出了這個武器。既然對方的玩家和準玩家兵力傾巢而出,那麼我軍也就不客氣了。紛紛依託於NPC兵力,向敵軍發動拋射攻擊。而其中最為狼狽的,就要數黑龍了。原本他夾在NPC中間,安全得很。只可惜我軍派出一個曹帥部的玩家,向黑龍帶著的這個所的NPC發動了覆蓋性拋射攻擊。在這種密集的攻擊之下,躲在NPC後面的0級玩家兵力,包括黑龍在內,瞬間全部都被滅掉。這個戰果讓一個所的NPC兵力陷入了混亂。於是我又指揮所有玩家一起發動拋射攻擊,儘管只是強制扣點,那些普通的聖徒兵NPC還是狂掉血條。偏偏他們又被自己的玩家圍著,跑都沒有地方跑。這時候便宜了那些NPC,也有樣學樣,跟我們一樣採用拋射攻擊。這些千招一兵種的NPC打上可就疼了,很快就把黑龍帶出來的這批NPC全部滅了。

直到這時候,使徒陣營的玩家才發現情況不妙,一個個撥轉馬頭,試圖逃跑。被我帶著玩家從背後趕上,去箭如飛,狠狠攻擊。對方急於逃命,也無暇還手,整整一個曹帥部的兵力被我軍消滅。而脫離我方NPC的射程之後,我也不再追擊。畢竟以我軍目前的實力,再往前追就要進入不利地形了。總之使徒陣營經過這一役,喪失了全部高階將領,再想發動攻擊,已經有些勉強了。只不過我軍可以等,對方卻不可以等。只要我們的NPC兵力還存在,對方就不能進入好望角的城池。所以對方很快又帶著聖徒兵的大部隊殺了過來。

不得不說,對於印度玩家優婆塞來說,此刻是他非常幸福的時刻。因為就在剛剛的戰鬥中,包括黑龍在內排名靠前的兩千名列國玩家全部陣亡。這中間不乏波比、凱瑟琳、星巴克、二五八萬、君之代、小泉不是剪刀等聲名顯赫的名字。於是系統透過排名賽成績,發現優婆塞已經是使徒陣營排名最高的玩家了。這也意味著優婆塞順利接手了好望角使徒國國主和好望國使徒軍總指揮的職務。就算黑龍等人下一場加入戰爭,這個結果也不會改變了。除非優婆塞腦子進水,自己跑到陣前讓我們射殺,或者一不小心被我軍殺掉。

不過優婆塞偏偏腦子就進水了。因為當他接任國主和總指揮的時候,所有好處已經到手。他心中也明白,如果等到下一個遊戲日,酋長國的大軍一旦到達,他肯定不能抵敵。所以現在他唯一想做的,就是立刻搞定酋長國在好望角的殘兵,讓他自己進入好望角的城池,這樣才可以立刻獲取更多的利益。

所以與其說優婆塞的腦子進水,不如說優婆塞做出了正確的選擇。優婆塞根據此前類似戰役的經驗,帶出了三個路的聖徒兵,所有的玩家也傾巢而出,向酋長國大軍猛撲過來。

酋長國大軍在每個方向只分布著一個路的千招一兵種,所以酋長國大軍雖然兵力更多,在單個方向上卻反而少於對方的兵力,而且兵種方面也不可同日而語。如果不是因為擁有守方的優勢,直接就可以被對方踏平。優婆塞吸取此前這類戰爭的教訓,所有玩家和準玩家兵力都擺在NPC身後,為NPC留出暢通的攻擊通道。這樣,這些聖徒兵就可以利用騎馬作戰的優勢,迅速轉移陣地。

事實上,優婆塞這個攻擊非常有針對性,也的確給酋長國大軍造成了不小的麻煩。事實上我此前的劇本中,在阿特蘭蒂斯戰區也採取過這種攻擊方式。只不過後來我為了獲取更多經驗,所以才改成了一個彪的兵力出戰。到了黑龍那裡,擴大到一個所的兵力。也因此讓他浪費了所有校尉以上的聖徒兵軍官。而現在,這批聖徒兵軍官就在我的手裡。由於每個NPC幾乎都受到我的弓箭攻擊,所以戰後全部成了我的部屬。一個所的NPC軍官,也正好將我的軍銜提升到裨將,可以帶領這一個所的兵力。而我這個所如今是一個超級豪華的所,副校尉是聖徒兵曹帥,頂級武將。其他兵力至少是裨將一格,擁有普通聖徒兵11倍實力,比對方目前軍職最高的彪長,也高出了16%的實力。所以我給這一個所的兵力所佈置的任務也非常明確,校尉專攻擊隊長以下的兵力,統領攻擊曲長,上將攻擊部長,元帥以上攻擊彪長。每個聖徒兵軍官都分散在我軍NPC中間發動偷襲,一旦發現我軍頂不住了,立刻轉移陣地。

除了這些NPC之外,玩家兵力也各自得到任務,每個曹帥部負責攻擊一個普通NPC,每一輪下來,可以透過拋射消滅100個NPC。雖然沒有一個所的NPC殺敵更快,但好歹也可以積少成多。事實上,我軍每個方向的守將,高階將領全部健在,這意味著對方聖徒兵雖然兵種更高,但我軍的高階將領依舊可以對對方造成毀滅性打擊。至於普通兵力,跟對方的NPC相差也不多,依託地形,也可以打得有來有往。當然,我軍陣亡速度比較快是免不了的。但消滅我軍一個方向的兵力之後,敵軍也損失了兩個軍。這中間,玩家和準玩家兵力就消滅了兩個所的兵力,剩下被NPC消滅。

而當對方轉到下一個方向進行攻擊的時候,一共損失了兩個軍又六個營的兵力,才把這一面的我軍全部拿下。這意味著敵軍的後勁已經開始不足了。到了第三個方向,敵軍的損失就達到了2.8個軍。而當攻到第四個方向的時候,敵軍的損失已經達到了3.8個軍。總兵力只剩下不到一個路,而我軍卻還有一半沒有打。這時候優婆塞陷入了兩難的選擇。

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