冀州戰場。這個遊戲日朝廷軍的主力才算是真正碰到了困難。儘管盧植陣營和董卓陣營本身就在圍攻張角,現在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹操、孫堅四個陣營,一共六個陣營對廣宗形成了包圍之勢,但問題是,在準玩家兵力方面,黃巾陣營向來都是跟我軍的玩家兵力基本持平。
也就是說,我軍六個陣營圍攻廣宗,每個陣營玩家預設為一個偏帥部兵力,所以黃巾也預設為六個偏帥部兵力。
當然,實際上我帶著的孫堅陣營兵力就達到了一個副帥部,但也只是比黃巾多出四個偏帥部的兵力而已。
扣除牛人的因素,黃巾的準玩家兵力其實跟我軍的兵力差距並不大,而且佔據了防守優勢,我軍在攻擊方面極為不利。
但經過六個遊戲日的戰爭之後,我的【快樂組隊】已經提升到6級,每次可以組600人。
雖然上個遊戲日還只有5級,可以組500人,但按照這樣的組隊規模,我在收編三個偏帥部的過程中,還是製造了大規模的牛人。
一般來說,一個軍的兵力,就足以製造500個頂級武將。而一個健帥部的兵力,就足以製造一個統帥2000格的無敵牛人了。
我用了一個偏帥部的兵力來製造無敵牛人,這種牛人正好製造了一個路。
另外兩個偏帥部則製造了頂級武將,最終頂級武將製造了一個曹帥部。
再加上其他私屬兵力在活捉期間的提升,我的整個副帥部,好歹也有一個偏帥部的兵力算得上兵強馬壯。
而且經過從一人斬到十億人斬的加成,我自己加成100%,家將90%,私兵80%,原始部屬70%,其他部屬60%,其他玩家及部屬50%,也就是全軍至少有50%的加成,這足以將一個四級武將變成三級武將的實力,把一個二級武將變成頂級武將的實力。
而此前在戰爭中得到的實力比較強的武將也比較多。尤其是250億鄉勇,作為四級武將擁有三級武將的實力,達到了2.5個參帥部。
這些兵力的實力已經全面超過了對方的所有準玩家兵力。除了少量NPC之外,基本上沒有敵軍可以形成威脅。
而事實上,就連這少量NPC,也不足以秒殺已經擁有三級武將實力的這些鄉勇。
而我軍其餘一個副帥部的兵力,也同樣在實力上面遠遠高過於同級別的黃巾兵力。
儘管如此,因為我軍處於攻勢,而對方有堅城可守,這種堅城可不是簡單以1:2的兵力對比就可以攻破的。
絕大多數攻城的兵力,恐怕不是死在短兵相接,而是死在守城器械上面。
而一些守城器械,就算對於頂級武將和牛人,也是擁有強大的殺傷力的。
所以在這種情況下,攻城還是有可能的,但到底要付出多大的代價,就說不準了。
無論是朝廷陣營中的哪一個,就連我的孫堅陣營,都不敢說隨隨便便就能啃下這座堅城。
最終六個已經掌控了本陣營的玩家一起開會,共同商討如何對廣宗城進行攻擊。
而在這方面,最有發言權的就是盧植陣營和董卓陣營了。冀州這邊,一直就是他們在作戰。
此前雙方都打過幾次硬仗,基本上每個遊戲日都有野戰。野戰和守城其實是兩場戰爭。
一旦在野戰取勝,要去攻城的時候,卻發現城中還有當初野戰兵力一樣的兵力。
每一次兩個陣營都是打得兩敗俱傷,得到的降兵剛好可以補損失的不足。
如果不是其中一些兵力提升了等級,恐怕就算是白打了。當然,實際上也就是白打,因為提升等級本就是應該的。
連野戰都打成這樣,就更不用提攻城了。往往都是試探性攻打一下子,損兵折將之後,也就懶得再上了。
聽說有野戰,我的眼睛就亮起來了。廣宗城不著急打,反正盧植陣營和董卓陣營在這邊都呆了那麼多天,我們也不在乎繼續待下去。
只要每天有野戰可打,這就對了。以我現在的實力,野戰也就意味著給我送兵。
而對於其他陣營來說,只要有兵可以得,也應該皆大歡喜才對。