此外陣法面板有了小小的改變,方陣和十字陣的經驗增加了。而九大面板的屬性,一例增加為力值3,質值3,敏值3,神值3,攻值30,防值56,力條108,魔條108,命中82,閃避82,攻速2.26,力條和魔條恢復2.26,移速2.26。
升級之後,我的生命值增加一半,魔法值增加兩倍多,防禦、命中和閃避增加差不多一倍,魔法攻擊力也增加了一倍多。以現在的狀態,打沙蛇恐怕跟先前打沙蟹一樣容易。
升級之後,又可以啟用一個技能。因為我的屬性已經夠牛,小火點用起來也很順手,我就將“無劍”啟用了。因為這個技能本身能夠學習其他系的技能,學習的技能直接可以用,不需要啟用。
一開始戰鬥,我才發現,不僅是攻擊力增加,而且對於小火點的操控也更加容易了。這主要是因為火元素的同步率、器容量和操控力都已經翻倍。所以不僅攻擊力提高,連攻擊時間也大大縮短。搞定一隻沙蛇的時間差不多跟先前搞定沙蟲差不多。而且有的時候照樣出一擊必殺。
但這還不是主要的,關鍵是現在所有人的攻擊力都翻倍了,十來下就可以搞定一隻沙蛇。這樣算下來,總體搞定一堆沙蛇的時間比先前搞定一堆沙蟹的時間稍少,比搞定一堆沙蟲的時間稍多。而搞定一堆沙蛇之後,我的經驗也前所未有地直接漲了50點。
在防禦方面,每個人更是大幅度提高,隨著所有人的血條、防禦和閃避都已經增加,沙蛇的攻擊現在對於大家的傷害都已經比例非常小,跟先前沙蟲的傷害差不多。而且每個人的頭上都開始出現miss。我是從一開始就有miss出現,現在更加不在話下。
既然如此,自然堅定了我繼續深入的決心。一路七八堆沙蛇打過去,花了二十三分鐘,得到了400多點經驗,再次看到了下一種怪物——沙狐。
打沙狐的狀況,跟先前打沙蟹差不多,時間在打沙蟹到打沙狗之間。每隻沙狐也從沙蛇的4點經驗漲到了5點。這樣下來,每一堆沙狐可以拿到70多點經驗。一路花了半個小時,消滅了七八堆沙狐,得到了五六百經驗,終於看到了沙漠中的6級怪物——沙魅。
到了這時候,情況有所變化。首先是石猴終於升級了。其次是我們大家又都升了一級。再次是討厭的男中音告訴我,我的私兵軍銜升到了“健兒”,可以擔任“伍長”,帶五個私兵,雙倍後是十個私兵。但我的私兵裡面沒有軍銜達到“健兒”的私兵,所以私兵中暫時沒有伍長,也暫時不能招收私兵。
但這時候既然已經升級了,當然先要看看現在的狀態再說:
玩家:張小橋,
性別:男,
等級:2級,
種族:無,
天賦:狩獵,
職業:天師道,桃園道,黑山賊,水賊,……輔助職業:無,隱性職業:古宗、古道、忍者、空手道、東瀛劍士、水賊、暗流、暗流劍士、……壞蛋、流氓、惡棍、先知、基督,【以上職業未啟用】
武力階次:不入流2階。
核心屬性:
悟性68,魅力85,幸運86,根骨85
隱性屬性:
道德830,名聲700,知識670,見識820,能力760,性情800,政治650,經濟810,技術710,文章750
特殊屬性:
求知31、思考29、發現26、創造29、口才33、算術27、語言30
武力屬性:
2級
力量6,體質6,敏捷6,精神18,
+2物理攻擊:71
+4支攻擊75
+4葉攻擊79,經絡適性3,經絡容量3,經絡運轉力3
+2魔法攻擊:137
+4支攻擊141: