那一刻,他心裡甚至已經判定了IG死刑。
可現實是什麼?
現實是LGD一波水晶炸裂,馬潤的劍姬中後期到死都沒打過一次團戰,遊戲比賽就已經被那個人馬殺死了。
是的,是人馬終結了比賽。
同為打野,廠長更清楚上一場比賽人馬起到了多大的作用。
最後那一波神之走位千里奔襲抓下,更是讓廠長一度有些失神。
天時!地利!人和!
有些操作是複製都沒法複製的。
哪怕再開一場比賽,同樣的十個人,都無法讓場景重現。
同時,也這從側面證明了李甫的抓機會能力。
縱觀整場比賽,人馬就像是一臺高功率節奏發動機,不是在做事情就是在做事情的路上。
這一刻,廠長終於確定,開局李甫卡視野時給他的感覺並不是錯覺。
這個和他同一個時代隨時可能落幕的男人,真的讓人匪夷所思地猶如枯木逢春般,居然開始緩慢的“逆生長”了起來。
一時間,作為同一個遠古時代的老將,廠長的內心不由生出了些許異樣。
他一直覺得自己的職業生涯隨時都可能走到盡頭,然後那些新人將加冕成為新一代的LPL野王。
對於這一點,哪怕他在這個舞臺上還有很多遺憾,還從未親手碰觸過S冠.廠長也只能默然接受。
就像是李甫曾經在賽後採訪中所說的,
如果有可能,他希望拿到世界冠軍之前永遠不要退役,但真到了打不動成為隊伍拖累的那一天,他也會選擇主動退役。
其實這也是廠長內心的真實想法。
因為這就是電子競技。
沒有人永遠十八,
但永遠有人正好十八。
然而今天李甫的變化,卻讓廠長有些失神了。
越老越妖.
他究竟是如何做到的?
難道真的靠峽谷之巔那一場場枯燥乏味的Rank?
一旁,阿布看廠長一直不說話,忍不住笑著揶揄道:
“怎麼?覺得有壓力了?”
廠長愣了一下,旋即回過神來,從某種莫名的情緒中恢復了過來。
“我其實還好。”
頓了頓,整理了下思緒,廠長搖頭哂笑一聲。
“其實Padre要是拿人馬打我們的話,那我們倒是挺好打的。”
“哦?怎麼說?”阿布問。
儘管人馬春季賽登場率幾乎為零,但廠長到底是老打野了,不假思索地開口便道:
“這個英雄前期對抗性很差,抓不抓人野區都得淪陷,劣勢的時候更是很難翻身,而且到了中後期成長曲線就會下降,每過一分鐘都是在走下坡路,只要摸清一次他的路線,後面他就很難玩。”
說到這,廠長笑了起來。
“當然,前期是他們得贏下LGD,才有資格成為我們後天的對手。”