如果大漢朝執意不讓安全區的人離去,這些人除了接到別處的烽火令之外,是沒有辦法離開的,即便你用回城卷,那也只會回到本地圖所在的安全區。
現在擺在這些人面前的,唯有三條出路。
一便是如上所說,接烽火令離開。
二是直接下線,待得自認為安全了再上線離開。
三,那就只能硬闖了,不過這無疑是最困難的方法。
所以何謂城才會有此一問。
無人回答,眾人皆沉默。
許久,才有一個清秀小姑娘小心問道:“親……你們呢?”
何謂城與紅人堂幾位成員相視一笑,傲然道:“我們當然是打將出去。”
眾人譁然,這幾個人莫不是瘋了吧?對方可是大漢朝近三百人的精銳,而你們卻是僅有五個人,一人對抗六十人?你們真把自己當神了嗎?
何謂城等人當然沒瘋,他們自然有著自己的自信。
《烽火》世界中,裝備的星級與星級之間,和檔次與檔次之間,各自的差距都是非常大的。
舉個例子,三星的裝備如果要打造成神話,那就必須把石頭打滿,強化打滿,精煉打滿,鍛造打滿等等,所有能過打造的手段全部打滿,如此,才能夠勘勘上到神話。
而四星想要上神話就相對輕鬆一些,比如如果其他打造手段都已經打滿了的情況下,原本強化到九是滿級,而四星只需要強化到八即可上神話。
或者說石頭原本需要打到+40才滿級,它卻只需要打到+21即可。
以此類推,五星六星想要上神話那就更加的簡單了,像是六星,往往裝備只是做到一半就忽然發現,手上打造的裝備竟然不知不覺已經變成了金色。
如此一來,能省下來的錢可就不僅幾萬兩金幣這麼簡單了,畢竟打造裝備,不管是精煉還是強化或者鑲嵌,越是往後,成功率越低,用的材料也越是高階,這點,是每一個玩過遊戲的人都應該瞭解的。
而檔次與檔次之間的差距那就更明顯了,以當前三十級裝備為例,每個檔次的最大總體威力為——
普通【白色】:3020。
優秀【綠色】:3696。
精良【藍色】:4768。
完美【紫色】:6980。
史詩【粉色】:9281。
傳說【橙色】:12286。
至尊【大紅】:16830。
神話【金色】:33485。
從以上不難看出,每一個檔次之間,都有著不可逾越的鴻溝,只有你的裝備能夠達到了那個檔次,威力才會有繼續提升的空間。
所以一個全身神話與一個只有兩三件神話的玩家,其中的差距可想而知。
更不用說即便雙方都是神話套,卻還是有著星級之分。
而即便是同等星級,也還有打造有沒有全部打滿之分。
最後的最後,就算是所有條件都相等了,還必須要看屬性上的高低差別,有些屬性很普通,隨便誰都能刷得出來,比如防禦裝的躲閃與格擋,攻擊裝的命中與穿透,是個人都會選擇這些屬性。
可是紅人堂的卻是不同,他們防禦裝除了有著躲閃與格擋兩種屬性的同時,卻還有著更高階的物傷吸收與法傷吸收。
而攻擊裝同樣具備了命中與穿透屬性的同時,還有著致命這樣一種一經觸發,便是可以秒人的逆天屬性。
所以,木子六塵出品的合
成裝備為什麼能夠賣出天價,那是有道理的。
...