第二天上午,李建輝剛剛進入辦公室,銷售部經理黃光興就和生產部經理陳永利聯袂而來。
請兩位在辦公室會客室坐下之後,還不待李建輝發問,黃光興就激動的說道:“李生,美國、RB、新加坡等地辦事處相繼發來好訊息,截止今天早上,吃豆人的訂單已經達到了5360臺。”
李建輝其實昨天晚上就知道吃豆人銷售不錯,因為這次14k和興毅安以及RB三口組都大量訂購了吃豆人這款遊戲。
有時候他也佩服陳志勇和潘志勇二人關係之廣泛,不僅14k內部個位大佬賣他們的賬,連北美以及東南亞洪門分支一些大佬和他們也有聯絡。
加上向家似乎也有意帶領興毅安轉變,並且有意和他交好,同樣在遊戲沒有經過市場檢驗的情況下大量採購。
當然,李建輝內心也清楚,這些大佬們不過學習前世在80年代投資電影一樣,經過這麼轉一圈,透過遊戲廳賺取的錢都是合法的。
反正李建輝做自己的生意,對方給錢他就賣,至於其他的和他無關,他自己也不想去知道。
李建輝出聲道:“銷售部的成績值得肯定,希望你們能夠繼續努力。”
“李生,我清楚這兩天有這訂單主要還是你的關係,我今天也不是找你邀功。
主要是現在我們訂單量非常大,但是生產這邊卻跟不上,以目前的生產量,吃豆人一天就150臺,僅僅是這兩天訂單就要生產一個多月。
而有了這些客戶的帶領,我相信要不了多久市場潛力就會爆發出來,北美和RB的渠道商將會大量下單,我們急需增強我們的產能。”
一旁的陳永利見李建輝把目光看向自己,他立即說道:“李生,今天我來也是特意向你請示,我準備開始推行加班,在員工正常工作八小時之後,晚上從七點加班到十點,以此來增加產量。
根據我們預計,在每天生產450臺香江方塊不變的情況下,能夠生產400臺吃豆人。”
作為公司的生產部長,陳永利頗有一種巧婦難為無米之炊的感覺。
目前生產基地就那麼大,現在的組裝線已經相當擁擠,不可能再繼續增加新的組裝生產線。
而香江方塊的市場正在持續爆發,每天都有新的訂單到來,香江方塊每天450臺的生產量不能夠再降了,不然將無法按時給客戶交貨。
現在提高產量的辦法就是讓員工加班,以保證公司訂單能夠按時生產出來。
若後續香江方塊熱度依舊,吃豆人也大爆發,那就只能增加人手,採取人歇機不歇,增加公司的產能。
“加班我批准了,另外要開始招聘人手,元旦之後小蜜蜂也要上市,對產能需求會更大,你要做好開始實行兩班倒的計劃。”
不管是負責生產的陳永利,還是負責銷售的黃光興都感覺到巨大的壓力。
哪怕是目前的霸主雅達利公司,一年出一款熱門的遊戲就不錯了。
而輝鴻遊戲公司從八月建立以來,不到半年時間,就要出三款遊戲,不說已經在市場掀起熱潮的香江方塊,也不提兩天就簽訂五千多臺訂單的吃豆人。
就是那款還沒有上市的小蜜蜂,公司高層對其期望更是遠超香江方塊和吃豆人。
與這兩款休閒遊戲比起來,小蜜蜂才更像一款街機遊戲,這款遊戲能夠為街機老闆帶去更多的盈利。