將一串五條魚扔進活水艙。
曹光盯著熟練度面板,眉頭緊皺。
剛剛他釣上來一串魚。
按理講,釣魚經驗會+1。
但他一直關注著面板,發現釣術技能,依舊是【釣魚(大師0/3000】。
“難道是浪條魚釣的太多,所以不漲經驗了。”
“不應該啊?”
想了想,曹光摘下串鉤,換上雙溝,然後又綁了一個半斤重的鉛墜。
既然浪條魚不漲經驗,那麼改釣黑鯛、黃翅之類的魚試試。
鉛墜入海,噗通一聲,帶著魚鉤快速向下沉。
一炷香後,曹光看著魚鉤上的兩條黃翅,眉頭都快皺成了一個川字。
無他,只因熟練度面板毫無變化。
釣術進度依舊是零。
“看來不是浪條魚和其他魚的區別。”
“應該是釣術技能達到大師級後,對所釣上來的魚,有數量或者質量上的要求。”
“就像大師級的飛擲術一樣,必須集中心神,正中靶心,才能增加1點經驗。
想通這點後,曹光不再急躁。
重新給魚竿換上串鉤,狂拉浪條魚。
掛餌拋鉤,中魚提魚。
如此重複操作好幾次。
熟練度面板終於出現提示。
【你釣上來一串浪條魚,釣魚經驗+1】
一上午的時間。
在狂拉中很快過去。
隨著太陽從臉龐升至頭頂,活艙裡的魚越來越多,漸漸到裝不下,最後只能直接扔進水箱裡。
中途,曹光運氣好,釣上來一條比較值錢的紅魚。
發現釣魚經驗直接+1。
由此他推斷出,值錢魚釣上來就能漲經驗,而便宜魚則需要累積到一定數量才行,簡直赤裸裸的歧視。
眼望著頭頂上的太陽越來越大。