其次,他基於底層邏輯之上建立的,「人類遵循的規矩由人類自己指定,他作為人類也是有權利修改規矩的一員」這一條,也沒有問題。
所以,以上這些屬於他的內在規矩都不存在任何錯誤。
那麼問題只可能出在外在上了。
“我明白了。”羅萊一拍腦門,忽然恍然,“不是我的「人設」出現了問題,而是有人在質疑我沒有遵守我的「人設」,說我沒有按規矩走。”
“但事實上,我不是沒有按照規矩執行,而是我的執行可能太過保守了,或是動作太小,以至於別人看不見我在遵守規矩。”
想明白了這一點,他一下子就思路清晰起來。
“所以,我現在正在遵循的規矩是什麼來著.......哦,是「一個人可以做到把全獸人幹掉」。”
“我在執行這條規矩時,用的力氣過於輕微,以至於別人都察覺不到,所以才導致質疑出現。”
當想到這兒時,羅萊長舒口氣。
“我懂了,我真的懂了。”
他已經知道問題所在了。
在割草遊戲裡,無敵是肯定的,小怪是無限的,勝利是必然的。
那玩這遊戲的成就感來自於哪裡?
答案是,龐大的殺敵數!
“所以他們質疑我的原因就是,現在的我。”
“——殺的不夠多!殺的不夠快!”
“沒錯,就是這樣!”
羅萊對自己的答案很滿意。
那又該怎麼解決呢?
其實反過來看就是答案。
只要殺的又多又快就好了。
唯一的問題就是,他該如何做到殺的又多又快?
現在的羅萊別說AOE技能了,整個人就是個純白板,除了掄大棒之外沒有任何其他攻擊手段。
而只一個人掄棒子的話,攻擊範圍著實有限,效率也不高。
要怎麼解決這個問題?
找一堆人一起掄?
“不。”
“我換個更大點的棒子不就得了!”