在法國路易十六時期,貴族們住在富麗堂皇的別墅當中,窗簾由精挑細選的絲綢做成,餐具全都鍍金,而在提供給主人和客人休息的椅子上扶手上,也蓋著經過香薰的動物皮毛。
而在這種奢侈的生活當中,有錢的貴族們也有很難買到的東西,那便是現代最常用的香料之一·胡椒。
若是想要購買胡椒,即便是大地主,也必須跟著商人到密室當中取得購買的一部分;甚至在一些動盪的地區,領主們會為了一小袋香料大打出手,拼個你死我活。
當下的顧武的面前,此時的玩家們就像是購買胡椒的富人一般,小心翼翼地盯著柵欄另外一邊的龐然大物。
他們想要一探究竟,但卻又擔心被奪走一切,因此處於一個進退兩難的局面。
參加此次作戰的玩家都做好了覺悟,可這不代表著他們就會堅定不變地堅持下去。
膽怯是正常,害怕也是正常的,不過只有可以將其克服的人,才能夠踏上挑戰終焉的道路。
其實顧武也和他們一樣,哪怕柵欄另外一邊只有BOSS的陰影,看不清楚全貌,也可以感覺到那股威亞感,好似被野獸盯上了一樣,背脊發涼,不寒而慄。
可就算BOSS是來自於深淵的魔物、從天堂降落的大天使,顧武也會拼上全力將其擊敗,畢竟他並沒有在這個最終任務失敗的打算。
自信歸自信,顧武也沒有忘記注意現場的情況。
正如剛剛所說,看到了提醒巨大、壓迫感很強的BOSS的影子之後,一部分玩家內心的‘擔憂’被擴大,似乎有一隻無形的手拉開他們的胸膛,將內心深處的恐懼拉出來擺在他們面前。
手持長槍的玩家不安地擦拭著武器、身著重甲的玩家皺起眉頭思考對策、輕裝上陣的玩家則是開始更換自己的裝備。
在玩家們抱著不同的想法採取行動之時,作為此次行動隊長的希茲克利夫出聲安撫眾人。
“沒必要緊張,別忘記了之前對抗的BOSS,裡面也有大體型的傢伙;而這樣的BOSS,除了必須注意大範圍高傷害的技能之外,可以透過配合把它們當做活靶子!因為我們有著很多的優勢!每個玩家的特性只要發揮出來,我們就應對所有的突發狀況!”
希茲克利夫的說辭不免有些誇張,可這種安定軍心的話從他這位‘不敗玩家’口中說出來,還是有很大的說服力。
聽著希茲克利夫的發言,一些玩家們不由得小聲交談起來,他們確認著彼此的想法。
攻略組是一個大團隊,只有每個人相互配合、連攜才可以彌補彼此的不足,改變現狀,在BOSS戰中取得優勢。
“讓我們休息十分鐘再做打算吧,心情的調節很重要。”
希茲克利夫鬆緊得當,在調動人們情緒的同時,也知道給時間讓他們冷靜下來。
顧武在有了休息時間之後,他跟其他玩家一樣跑到了柵欄邊上。
而此刻桐人也和顧武同一時間抵達,這位黑衣劍士指著前方的黑影。
“身高接近於二十米,他的攻擊範圍內肯定超過了三十米吧,這種廣範圍的攻擊會對玩家之間的‘交換’造成很大的影響,因為交換的途中就可能被連帶攻擊。”
聽著桐人的擔憂,作為一個之前沒玩過潛行遊戲,但現在卻勉強成為高手的顧武也說出了自己的想法。
“的確是那樣,廣範圍的攻擊很棘手,只不過也由於身高的緣故,近距離的戰鬥反而更加安全吧?”
“近距離的戰鬥嗎?就安全性來說……是的,顧武先生說的沒錯,拉開距離的戰鬥是十分愚蠢的做法。”
不少遊戲裡面的怪物AI存在一個機制,那就是會立刻對遠距離的敵人發起攻擊,而近距離的時候招數反而會更加的淺顯易懂。
當然顧武這麼說的理由可不是‘淺顯易懂’,而是有其他的理由。
“一旦跑到了敵人的面前,就可以降低它揮動武器、累積破壞力的時間,縮短距離,因此可以很快將其攔截下來。”
“雖然顧武先生的想法沒問題,可若是要交換的話,就有些費時間了,空隙會很大。”
“說的沒錯,不過只要在交換之前,戰鬥的玩家進行後撤移動、進攻的玩家前進衝刺就行了,同時最好是反方向位置的交換,可以讓BOSS疲於應對。”
在顧武和桐人商量著未來的對策的時候,桐人圖突然提出了一個問題。
“顧武先生來自於外界,有著非同尋常的力量,那麼你知道那個最終BOSS是什麼樣的嗎?”
“戰鬥機制不太好描述啊。”
聽到顧武這麼說,桐人的雙眼便發起了光,像是在夜空中找到了流行的孩子一般,把身子移動到了顧武的面前。
“說來聽聽?沒想到居然真的知道啊。”
“這可不是可以公開的情報,因為被GM調查到的話,我會有麻煩。”
“這一點倒是很可惜,能夠公開的話必定可以增加勝率,只是……我明白,我不會故意把顧武先生推向深淵,畢竟你的戰鬥力可比起‘劇透資訊’來的可靠。”
被一個天才玩家這麼稱讚,顧武倒是挺不好意思的。
只是尚未開始談話,少女的聲音便插入進來。