既不像是鋼鐵,也不像是石頭,顧武眼前的大門就是這麼的異常。
它有著近乎漆黑的外層,整體散發著暗淡的光澤,龜裂痕跡一般的紋路爬滿了各處,彷佛輕輕一推就會瞬間崩潰一樣。
然而這扇大門擁有的壓迫感相當之大,光是站在面前就產生了一種被暴雨時烏雲遮蔽頭頂陽光的壓抑氣氛,這氣氛好似一場浪潮,下個瞬間就會把自己吞沒。
顧武此前從未有過這樣的感覺,是因為那時候可以自由的使用複製力量,所以毫不擔心自己的生命安危嗎?
不……顧武認為並非如此,就算現在可以使用那份力量,他也會產生同樣的感覺。
這個第九十九層是通向一百層的必經之路,一旦從這裡突破過去,最後要會見的必然是作為最終BOSS的茅場晶彥。
也許是這個原因,使得第九十九層的BOSS將擁有無比強大的力量,用於阻止玩家們越過這道大坎。
作為倒數第二個BOSS,就在大門後面的守層BOSS·『神靈統治者』肯定相當棘手,知曉這一點的顧武就這麼站在大門面前,盯著高達二十米的特殊材質做成的門扉。
他不斷調整的呼吸,雖說這些動作對於這個世界來說不過是資料的交替,但對於顧武而言,對於他這個穿越者而言,這就是真實。
在顧武的後方,剛剛的戰鬥雖然短暫,只不過仍舊耗費了很多精神的玩家們都在休息。
這跟要挑戰BOSS差不多,他們光是確保自己活到現在就足夠拼命了。
並非所有人都是天才,也不是所有人都能夠成為主人公,桐人這般強大、擁有天賦的玩家是少數中的少數,很多玩家估計在半途就HP歸零宣告死亡了吧。
這樣難怪,畢竟大家的視角都是追隨著主人公改變的,在主人公視角之外的東西,無論是不幸還是幸福,都不重要。
不過有著‘經紀人’工作經驗的顧武看清楚了攻略組成員的表情,他們有些興奮,但同時也有些不安。
對於他們來說,縱然是有著SOLO過BOSS的顧武、不敗的玩家希茲克利夫、二刀流的桐人、閃光的亞絲娜等等,可他們的風險並不會因此降低多少。
SAO的世界裡面,一個人的強大是無法拯救所有人的,哪怕是在過去斬殺了許多BOSS的桐人,也不可能憑藉著自己的二刀流來獨自擊敗一切。
主人公也有極限,只是這個極限比起普通人要高很多罷了。
於是觀察著同伴的顧武不免擔憂起來,這些人真的可以做好BOSS資訊的調查工作嗎?
顧武並不覺得他們有多弱,只是在面對高樓層的BOSS的時候,絕大多數人都是無力的,真正可以派上用場的人就只有頂尖玩家裡面的頂尖玩家。
也許是一部分玩家明白了這一點,就算現在不得不打起精神,他們也顯得有些萎靡不振。
看得出來,他們為自己的未來擔憂。
知曉這一點的顧武倒也說不出什麼鼓勵他們的臺詞,就算有著曾經調動少女們努力起來的句子,也不適合用在這樣的局面當中。
過了一會兒,一些玩家開始吃起了食物。
消耗的精力、累計的疲憊都可以透過食物減少一些,不過顧武沒有那麼做,畢竟他在此前的戰鬥當中還沒有拿出自己的全力,目前還是有些餘裕的。
想到這裡的他不免坐下來繼續盯著眼前的大門。
等一等要進入裡面去看看嗎?
不得不說的是,這是個死亡遊戲,其中‘死亡’和‘遊戲’都屬於重點,因此SAO就和大多數的遊戲副本一樣,即便是BOSS的房間,也並非絕對的有去無回。
除了特殊情況下的特殊BOSS,攻略BOSS的玩家們有著‘撤退’這麼一個選擇。
假設一下,一旦觸發BOSS戰就必須戰至最後一刻的話,SAO估計就很難被攻略了。
畢竟在‘見面就死鬥’的設定下,大多數玩家……就算一開始技術不錯的人,估計都很難從首戰當中存貨下來吧。
顧唔想到這裡的時候,他的右手邊響起了腳步聲。
來到顧武身側的……是此次行動的帶隊隊長,真名為‘茅場晶彥’的希茲克利夫
跟顧武一樣沒有補充營養的希茲克利夫盯著不遠處的厚重大門,表情並不是凝重,而是一種放鬆……
放鬆嗎……