【成就名:穿越曙光之人】
【成就內容:獲得《曙光》遊戲所有成就】
【0.1%的玩家擁有此成就】
看著電腦螢幕右下角跳出來的成就提示,蘇默靠倒在電競椅,一股喜悅湧上心頭。
《曙光》,一款處於內測階段的國產科幻題材3A大作。
全球1000名參與內測體驗的玩家,他是第一個拿到全成就的!
蘇默把這個成就截圖下來,發到《曙光》內測遊戲群,並配上一個“滑稽”表情。
他剛發完圖,這個千人群直接炸鍋了:
【臥槽臥槽!這遊戲才出多久,就有全成就了???】
【兄弟,你渾身都是肝啊,我才剛打完陳博士...】
【大佬大佬,大白二階段開紅眼怎麼打?我被砍死一百多次了(捂臉)】
【大佬B站出個攻略吧,我去發電(呲牙)】
就在蘇默美滋滋看著群友吹捧時,《曙光》遊戲製作人出現了:
【恭喜成為全球首位全成就玩家,感覺遊戲難度如何?】
難度如何?蘇默感覺已經不是“難”的問題了。
《曙光》採取了《博德之門3》那樣的全篇網狀敘事結構,主支線內容量多到嚇人,戰鬥難度不輸忍龍系列,容錯率比黑魂還低。
為了拿全成就,蘇默已經不記得自己死過幾千還是上萬次。
他一度懷疑製作人是不是有什麼變態施虐傾向,在這篩選抖愛慕。
不過此時,蘇默還是很裝逼打出兩個字:
【一般】
頓時滿屏都是666。
蘇默跟群友繼續吹水了一會,美滋滋地去洗漱了。
他躺到床上,明明已經很困,卻仍意猶未盡。
“這遊戲雖然很難,但質量真的高,可探索的內容比海拉魯大陸還多,絕對可以預定TGA年度最佳。”
“等《曙光》正式版上線,不知道有多少人能像我一樣全成就通關。”
“啊...頭又開始疼了...藥好像吃完了,明天去神經科配藥吧...”
“好睏好睏...”
“好...困...”
蘇默閉上眼睛,倦意擴散開來,黑暗如潮水般佔據了他的全部意識。
...
...
...
“偵測到未經識別的生命體入侵,核心區域已被突破。”
“基地保密安全系統啟用,自毀程式開啟,倒計時5分鐘。”
“所有研究人員,請立即透過緊急通道撤離。”
毫無感情的機械音在蘇默耳邊迴盪,還伴隨著尖銳的警報。
他艱難睜開眼,模糊的視線開始聚焦...