絕大部分的里加爾冒險者與普通士兵,對劍術的運用停留在劈砍與格擋的層次。
他們不懂高深的妙用諸如半劍與各種偏轉變招將劍運得行雲流水如呼吸般順暢,也不懂得把控將防守與進攻一體化的‘同時’技巧應當應用的時機只消抓住對手一個空門便可打破僵局一擊制敵。甚至連一個標準的起手式都擺不出來,用專業人士的眼光去苛評必是“架勢粗野毫無美感”。
可科班出身劍術了得的人就每每都能贏得一場戰鬥嗎——小少爺彌次郎在之前與流寇的鬥爭中已經給了我們一個很好的回答。
不盡然。
因為戰鬥取勝是一系列綜合因素影響的結果。正如民風彪悍的小國在面對大國進攻時常常打出“贏得每一場戰役卻逐漸輸掉整場戰爭”的道理,只有單一方面具備優勢的一方即便短期內能夠取得上風也往往難以持久,稍有不慎便會全盤皆潰。
在國與國的戰爭中,這種走向往往是前期犧牲國民生活來保障前線戰鬥力,最終小國資源不足導致的落敗。
而在單兵到小隊規模,個人技術明明更為優秀卻還落敗的,往往則是個人力量、耐力、裝備、實戰經驗。
以及人數方面落了下風。
——亨利一方具備人數優勢,至少在這些鉑拉西亞劍客尚有人未完全露面的情況下。
加之賢者當先斬殺了一人,單純從數量上看他們這邊具備壓倒性的人數優勢。而從裝備與成員構成上來說,武士們裝備有大弓,幾乎所有人都著輕甲。他們擁有防護不說,還遠近結合具備中距離打擊能力,對手則清一色是輕裝劍客。
面對不著甲的目標弓箭具有極高的威脅性,加上武士們都是十年如一日訓練打底的,在這個距離命中一個以普通速度步行甚至奔跑的人不算難事——但這也正是問題所在。
普通速度。
已然投身黑暗的這些洛安人用了某種似曾相識但顯然更成熟穩定的秘法增強了自己體能,他們已經超過了凡人能夠達到的境界,若無魔法增幅普通的甚至精銳的劍士雙眼都難以捕捉到對方的軌跡。
食屍鬼的致命弱點是不存在真正的智慧,它們雖強大而致命,卻猶如機械一般有跡可循缺乏靈活變通的能力。
它是武器,而非武者。
那麼如果保留了心智的人類肉身強化到食屍鬼等級呢——這是一個不能深究的想法,因為一旦過度思考便會打擊己方的銳氣。
看似人數佔優,但真正能一對一匹敵不落下風的僅有賢者一人。所以單論戰力對比而言,亨利一方由於需要兩人甚至三人互相掩護才能對付這麼一個體能超人的鉑拉西亞劍客,實際上並沒有具備多大的優勢。
——但這裡的前提也只是他們面對這些算得上是未知的敵人,只能用傳統的作戰方式。
雙瞳漆黑的洛安劍客們警惕地盯著賢者,死了一個同伴他們似乎無動於衷,因為他們早已下定決心獻身於某種比自身更加偉大的事業之中。只是面前這個不知名的男人手中的武器很明顯具備極高的威脅,若是他們都在這裡倒下,那未竟之事也勢必會受到阻撓。
只是他們不明白該警戒的東西不僅僅只有他手中的那把劍。
在很長很長的時間裡,很多很多的人都忘了。
賢者這個稱呼。
指的是知曉眾多之人。
他的武器遠不止克萊默爾。
“聽好了,身體強化就像是蟾蜍鼓足了氣把自己身體撐大來恐嚇捕食者。”
“它不是萬能的,其中一個缺陷是無法長時間持續,而另一個。”
“咻——”這一次有兩名鉑拉西亞劍客同時衝了過來,他們改變了目標不從擁有最高魔法適應性的洛安少女下手而是打算先解決最棘手的賢者。
但亨利已用最簡短的時間,把必要的資訊盡數傳達給在場個個不俗的人類戰士們。
“鏘——嚓——”大劍與太刀交錯而過,一人倒地掙扎開始死去,而另一人斷了一臂抽身離去,傷口迅速開始癒合。
“外力施加的強化無法超過本體的上限。”
“強化過的人體也只不過是人體,在高速行進的過程中他們自身的感官接受能力也會跟不上。”
“用通俗點的話說。”