什麼是劍士對戰弓兵時的正確思路?
倘若你把這個問題拋給自認很懂的外行,多半對方會頭頭是道地給你講一些乍看之下能行的高難度技巧——例如用劍去劈開對手的箭,甚至徒手接住再丟回去,或者左右往返閃躲。
這些存在於他們腦海中的高階酷炫技巧,現實中會真的當成正確應對方案的人,大多都已經死於非命。
無意義地增加自己應對方法的實現難度,將本可以簡單解決的事情複雜化,只因為那樣“看起來很酷”,是里加爾世界見習以及綠牌等級的年輕傭兵9成以上的殞命原因。
正確答案很簡單也很無聊:劍士需要拉近距離才能進行攻擊,而在這個過程當中弓兵必然會試圖阻止你靠近。因此你所需要做的,就是穿上足以抵禦箭矢射擊的護甲,或者——
拿一面盾牌。
亨利雙手握著大劍,並未採取他一貫低垂的樣式,而是以中位劍尖朝上護於身前向前奔跑。
賢者將雙手大臂部分緊貼自己的身體以維持在奔跑狀態下仍舊動作平穩,克萊默爾以一定角度斜著向前伸直,一米五的大劍鋼製的劍身形成了一道不算寬廣的正中央防線,因為有斜角的緣故也並未阻礙視野。
傭兵是輕裝的職業,劍相較於高烈度戰場上對碰所用的主戰武器,更像是一種護身用的自衛武器。
這也因此,劍術、尤其是里加爾世界的劍術當中,各個起手式除了作為攻擊的初始姿態以外也都擁有防禦性的目的。
全身著甲的騎士可以幾乎捨棄防禦,因為全身都是盾牌,他們的攻擊可以更加富有侵略性,更加剛猛。
但輕裝職業不行,手中的武器除了進攻還要考慮到防守。武器本身便是防禦的一環,透過主動攻擊或是格擋來無效化對手的攻擊。
賢者身上穿著的板甲衣足以抵禦和人的大弓,但為了視野、呼吸等緣由他並未戴著頭盔。四肢也僅有上肢有輕量化的軟甲防護,抵禦刮擦尚可,面對強力弓箭的直接命中,也就只能起到些許減輕傷勢的效果。
“噢欸,噠列咖奇噠咗(喂,有誰過來了)!”山賊們很明顯地發現了單槍匹馬衝過來的亨利的蹤跡,小道這邊的路況和之前類似,狹窄帶有些許泥土地的山道右側是懸崖而左側則是高聳的山壁。
因為不同於完全山岩地形的身後那片,這裡有泥土累積的緣故生長了一些灌木。山賊們就躲在了那裡頭隱藏身形,外面放著兩塊木板擋著路,中間可以看到些許的人影。
這處小道整體的輪廓有些像是里加爾人的U型字母,亨利在這一端,而山賊們守著另一端,只是彎折的部分曲度沒有那麼大。
灌木和樹林線都在山賊們那邊,中間這一百餘米的泥土地毫無遮攔,對於弓兵而言。
是理想的地形。
“啪!”這是弓弦鬆開的聲響。
“咻——”“咻——”緊接著是箭矢襲來輕微的氣流聲。
亨利沒有閃避,直接維持著握劍的姿勢一頭衝了過去。
“呀咯!西落多加奈咿(這傢伙不是外行)!”一百米的距離,弓只能用拋射。最初射出的幾支箭矢劃出了極大的拋物線,倘若是外行人的話估計會因為箭矢射出而恐懼,因此停下腳步想試著向旁邊躲閃。
但亨利不是外行。
他是專家。
“奪!奪!”箭矢落在了身後十米遠的地方。
這是運動戰,也是劍士要接近弓手的最佳選擇。
在較遠距離時,以拋物線射出的弓箭需要計算飛行時差以及落點。因此劍士所擁有的優勢便是速度——從搭箭、開弓、瞄準到松弦這一系列的動作哪怕是老手也需要花費數秒時間,而倘若你腿腳足夠快並且毫無遲疑的話,數秒後你肯定已經不在原來的位置。
哪怕已經開好弓的狀態下重新瞄準會節省不少時間,你在這段時間內的持續衝刺變換的方位也會進一步地擾亂對方的預判。
所以。
弓箭的拋射,向來都是以箭雨的形態出現,集體射擊,以覆蓋面彌補單一箭矢精準度上的不足。
但山賊們沒有這麼做。
“由密代,麥耶(弓箭手,向前)!”發聲的人穿著甲冑,拿著一把扇子。在他的指揮之下,原本躲在掩體後面的山賊弓手們全都跑了出來,對著正面衝鋒過來的亨利張弓。
這是在短短數秒的時間內衡量了諸多因素做出來的考慮——
埋伏於此的山賊僅有十數人,若是衝鋒過來的是武士,哪怕戰馬的腳程或許比亨利更快,它們卻有一個致命的缺陷——
目標太大。
十幾人的拋射要命中一個人和一匹馬,區別還是相當大的。而戰馬只要中箭哪怕並不是致命傷,如此狹窄的道路側面便是萬丈懸崖,衝鋒過程之中不受掌控一次失蹄便會連人帶馬落入其中。
武士們正是看破了這一點,才寧可選擇人數更多的正面衝鋒;而山賊們也正是明知這一點,才會選擇如此把守小道。
但亨利衝過來了。
一人一劍,就這樣,邁著步子以不亞於戰馬衝鋒的速度過來了。