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第七十四節:不進則退 (第3/3頁)

“怪不得看起來那麼奇怪。”白髮的女孩這樣說著,而由於兩人討論也並未避嫌又用的是亞文內拉語的緣故,暫且停下來沒有繼續比武的武士們都將目光是投了過來。

“嘰嘰歪歪說些什麼南蠻話呢,有意見就說出來啊。”顯得相對粗野的那位絡腮鬍武士雖然聽不懂亞文內拉語,但是從表情也可以看出來兩人並不是在讚賞彌次郎的技術,他十分不悅,眉頭緊皺就對著這邊開聲說道。

“換成真劍的話,剛剛的漂亮技巧就行不通了。”賢者換成了月之國的語言,聳了聳肩,這樣說著。

“啊?!”“你這南蠻說什麼呢。”“你是在找事是嗎。”“別別別,別吵,他就是那個打贏了少爺的——”雜七雜八的討論聲接二連三地響起,但彌次郎意外地卻並未發火,他抬起手攔住了武士一眾,然後自昨日挑釁被暴打之後這麼長時間第一次主動對著賢者開口說道:

“你具體說一說?”小少爺的語氣還是有些高傲和生硬,但可以看出來對於劍技精進的進取心超過了他狂妄自大的自尊心。

“你們是得分制的,對吧。”賢者豎起了一根手指,而彌次郎點了點頭。其它聽得懂月之國語言的人也都看向了亨利。

“我在過去曾經來過這裡,所以也大概知道你們的這種對打方式。”亨利接著說道。

“因為常年的和平的緣故,武士們需要保持運用武器的技藝不至於荒廢。但又總不能說每次對打都上真劍,因為那樣會導致流血傷亡,進而引致仇恨。”

“在和平的日子裡舉辦一場比武就死了一大片人,正常人都會認為這樣的活動是有問題的。”賢者逐漸以自己敘述中對於這一切的瞭解開始服眾,包括武士和足輕在內都頗有贊同意味地點了點頭,安靜聽講。

“但是要如何在不打死人,或者更進一步,不把人打傷的情況下選出獲勝者呢?”他接著說道:“那就是參照人體的要害部位之類的,制定出一系列命中就算致死的得分點。我說得沒錯吧?”

“是,頭禁止攻擊,因為太容易出人命。以四肢和軀幹作為得分點,軀幹最多。”彌次郎點了點頭,回答道。

“所以這就是問題所在了。”亨利的眼睛半眯了起來:“你們或許自己都沒有注意到這個問題,但我可愛的弟子從未接觸過這種比武,所以她注意到了。”

“當揮舞武器的目的從‘殺死對方’變成了‘觸碰得分’時,什麼事情會發生呢?”賢者聳了聳肩:“原本需要大跨步藉助小腿與腰發力增強的斬擊,變成了運用更加靈活的小碎步。而揮舞的動作也為了增加反應速度變得十分輕巧。”

“也就是說,因為目的只是得分,而得分只需要命中即可。不知不覺當中為了取勝,你們就忘記了。”他一字一句地說著:

“該如何用真劍去殺人。”

“因為只要碰到對手就算得分取勝,所以變成了一種速度上的比賽。為了追求速度用著輕量化處理過僅有真劍一半重量的木製器械;為了追求速度連劍也不實握,不去調動腰、小腿、肩膀和手臂的力道,甚至只要運用手腕一丁點的力氣就行,因為只要碰到就算得分。不像真劍,不像殺敵的劍術,需要考慮自己的攻擊是否造成了足夠的創口,是否足以擊倒對方。”

“一切的一切只為了追求靈活迅速,能夠碰觸到指定位置得分就算取勝。所以,劍術也在不知不覺之中變了形。”

“說得再好聽,看起來再華麗。”亨利聳了聳肩:“這種東西,也只是運動而已。”

“.......”

“......”武士們沉默了起來。

如同直接對著臉嘲諷一樣的說法,自然不是我們的賢者先生性格本身惡劣。雖然聽懂了這一切的洛安少女忍不住又是翻了個白眼無聲地說出“賢者先生真是個糟糕的大人”這句話,但他說的話聽起來這麼難聽,正是因為一針見血地命中了要害。

這是沒辦法的事情,畢竟他們需要以某種方式判定誰人取勝,而又不能真的動手殺人。

若是用木刀對打的雙方擊打得太用力了,對手骨折或是落下殘疾必然也會心生怨恨,在武士家族盤根錯節互相牽連的情況下,一個人受傷可能就導致兩個大家族或者兩個領地之間成為了世仇。

劍術是殺人術,又想要這種技巧不變得生疏失傳,又不想要有人在對抗之中死亡或者受重傷。

這怎麼講,都是說不通的。

“你這南蠻!”“胡說八道些什麼!”

但哪怕道理是對的,武士們在自尊上,卻顯然也接受不來。

“又來了。”米拉嘆了口氣,而群情激昂的武士們則朝著賢者衝了過來。

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