正如其他大部分古典時代的城邦,卡蒂加利古城的整體結構也是以四邊形這種簡潔高效的結構作為基礎。
若非表面蔓生有大量粗壯綠色植被覆蓋的話,它從空中往下俯瞰看起來便是一個大的四方形套著一個小的四方形。形狀上當然不至於如此標準,但大抵還是以這樣的結構組成的。
大的四方形是外圍的城牆,它的四個邊上各開有一道城門。而坐落在正中央佔地面積最為巨大的那個小的四方形,則通常是兼顧有城主貴族和議員等達官顯貴們住所功能,集法庭、市政廳為一體的城邦中心樞紐。
以它為中心,周遭的建築物會以其重要性為評定標準呈漣漪狀擴散開來。
城邦駐軍的指揮部通常不會離城主府太遠,而它的另一側要麼是宗教的祭祀神殿要麼就是負責管理商業的商會所在地。再擴大一圈則是相對重要一些的城邦骨幹人員,在當地擁有一定身份地位的中產階級所的居住區。
再往外去是市場、工匠工坊和普通市民的居住點,而駐軍軍營、馬廄以及旅店則會被安排在角落之中,與他們接壤而與貴族們的居住地區涇渭分明。
至於貧民和乞丐,進城也就只能在討飯或者工作的時候,居住點通常是位於城外缺乏保護的簡陋石屋木屋之中。
以古典時代城邦的標準而言,卡蒂加利算得上是首屈一指的大城了。
可容納兩千人居住的城邦,亨利他們一行人若是要全面探索的話只怕會花上相當的時間。加之以覆蓋在城牆和各種古舊房屋上,掀開了破碎的石板從那裡頭鑽出來的各種巨大植被遮擋了陽光阻攔了去路,明眼人都可以判斷得出來要深入調查不會容易。
實際上若非遭遇地龍,他們一開始是並沒有打算進入城邦的。城牆雖然可以提供一定的防護,但兩千年的時光什麼事情都有可能發生。在外遭遇敵人若是打不過至少可以想辦法撤離,被包圍在城牆之中並且還不知道哪裡可能倒塌,一旦出了問題只怕連自己怎麼死的都不知道。
可打算歸打算,眼下已經進入了其中,即便地龍因為受到重創而暫時離開,也沒有任何人可以判斷它是否會回來。
如果這頭龍沒有被感染那麼賢者興許還能透過一些行動結合知識來判斷,甚至於一開始可以避免陷入到這種損失慘重的境地。但這世上沒有如果,已經被毒素侵蝕的地龍做出來的行動是毫無規律可言的,因此左右考慮下來,現在留在卡蒂加利反而是最為保守的決定。
但留下來又要怎麼辦?——這個問題在被提出來之前,位於他們所在的東城門入口處附近,被各種粗壯藤曼所覆蓋的地區當中就傳來了明顯不屬於他們這一行列的聲音。
不過這對於騎士和傭兵們而言,或許不盡是壞事。
傭兵和貴族騎士,乃至於大部分的平民和商人們的思維和想法都是簡單的。
他們太累了。
這一路所經歷的顛簸所遭受的災難已經是太多太多,以至於他們都幾乎沒有空閒沒有精力去思考接下去要怎麼做。而正如戰場上的許多士兵一樣,當你已經疲憊而又麻木的時候,最好的方法最容易做的方法,便是丟掉自我,遵從命令。
不需要自己去思考,不需要自己去決斷。
責任是由上面下達命令的人擔負的,決定也是由上面的人幫忙做好,你所需要做的,就僅僅只是按照他們的指使去前進而已。
這是區別領導者和被領導者的真正要點,誠然武勇與才略也佔據份量相當,但真正決定出發點不同的,還是思維上的獨立性和承擔責任的覺悟,以及在困難當中找出前進方向的行動力。
現在面臨的情況十分困難艱險,但在再度於卡蒂加利城內出現了疑似威脅的動靜時,騎士和傭兵們感覺到的卻是一絲寬慰和輕鬆。
換在其他戰場上,這也是常有的畫面。
殺紅了眼,在疲憊不堪的情況下放棄了思考。
他們的眼中沒有對錯沒有善惡甚至連一開始為了什麼而戰鬥也已經忘記,只是將一切以簡單的敵我劃分,不需要去考慮接下去的出路,不需要去考慮那些壓力巨大得令人喘不過氣來的問題。
只需要拿起劍,殺,或者被殺。
這聽起來像是一群嗜血而兇殘戰鬥力強大的戰士,但事實上越是不專業的隊伍就越容易出現這種情況。
地龍的強悍是壓倒性的,而他們的後勤部隊在之前也已然全滅,再加之以魔女的威脅,再三遭受挫折即便是內心強悍的帝國騎士也難免出現了動搖。
在這樣的情況下,他們也不免陷入到了與之前羅諾他們那一群高地人暴徒一樣的心理處境。