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第四十六章 我才不喝……真香! (第1/2頁)

歐蕾交易到的配方有三種:北斗甘露、七星清泉、玉液三重釀。

其中北斗甘露和七星清泉要求釀造等級達到四級,而玉液三重釀更是要求釀造六級,別說是歐蕾了,就連孫大麴都無法釀製。

三種配方歐蕾一個都無法使用,便將配方和材料通通交給了孫大麴。

“百合姑娘,釀製出來的產品……”由於材料大部分是歐蕾提供的,孫大麴自然有此一問。

“留給幫會。”

“好,我知道了。”

孫大麴點了點頭,接過材料開始了工作,歐蕾則收到了一條系統訊息。

“叮,您為幫會酒莊捐贈了材料,獲得幫派貢獻度980點。”

“980點。”歐蕾下意識看了看貢獻度排行,果然“歐洲百合”以1180點貢獻度高居榜首,領先第二名七八百點……

“看來這些材料應該價值不菲……”

孫大麴在研習配方,歐蕾也沒閒著,她想抓緊時間升級自己的釀造技能。

釀造:生活技能,利用發酵作用製作酒類、飲料等產品。

當前等級:2級。

技能經驗:0/1500

可用酒類配方:黃酒、桑落酒、屠蘇酒。

可用飲品配方:烏梅漿、百花春色飲。

自創配方:無。

……

遊戲畢竟是遊戲,即使已經盡力貼近現實,也不能完全還原中國古代的釀造技藝。

遊戲中所用的原料,基本上都是加工過的半成品原料,玩家需要做的主要是將原料合理分配組合而已。

這並非是不尊重事實,主要是因為釀造這活兒,工作週期實在是太長了,總不可能讓玩家忙活十幾天只做出一瓶酒不是?

歐蕾要做的事情不算簡單,卻也並不複雜,只是需要將各種材料按比例分配好,然後混合,發酵,蒸餾等等都不需要她親自動手,但時間完全由她掌控。

總之,完成了所有步驟之後,酒類產品會有自帶的評分系統給出評分,這個評分自然取決於材料比例和釀製時間等玩家操作的因素。

……

“叮,釀製‘桑落酒’失敗,釀造經驗+1。”

“叮,您得到了廢酒糟。”

……

“大麴先生,廢酒糟有什麼用?”歐蕾抽了抽鼻子,裝作滿不在乎地問孫大麴。

“施肥,餵豬。”孫大麴回道。

“行吧。”歐蕾隨手銷燬了廢酒糟。

“叮,釀製失敗……”

“叮,釀製失敗……”

“呼呼……”歐蕾痛苦地平穩著思緒,不知為何,她越想平靜就越是緊張,導致一次不如一次。

“難道我沒有這方面的天賦嗎?”歐蕾捫心自問,“材料比例,應該沒錯啊;時間也都是我一點點去數的,怎麼會接連失敗,連個次品都做不出來呢。”

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