歐蕾交易到的配方有三種:北斗甘露、七星清泉、玉液三重釀。
其中北斗甘露和七星清泉要求釀造等級達到四級,而玉液三重釀更是要求釀造六級,別說是歐蕾了,就連孫大麴都無法釀製。
三種配方歐蕾一個都無法使用,便將配方和材料通通交給了孫大麴。
“百合姑娘,釀製出來的產品……”由於材料大部分是歐蕾提供的,孫大麴自然有此一問。
“留給幫會。”
“好,我知道了。”
孫大麴點了點頭,接過材料開始了工作,歐蕾則收到了一條系統訊息。
“叮,您為幫會酒莊捐贈了材料,獲得幫派貢獻度980點。”
“980點。”歐蕾下意識看了看貢獻度排行,果然“歐洲百合”以1180點貢獻度高居榜首,領先第二名七八百點……
“看來這些材料應該價值不菲……”
孫大麴在研習配方,歐蕾也沒閒著,她想抓緊時間升級自己的釀造技能。
釀造:生活技能,利用發酵作用製作酒類、飲料等產品。
當前等級:2級。
技能經驗:0/1500
可用酒類配方:黃酒、桑落酒、屠蘇酒。
可用飲品配方:烏梅漿、百花春色飲。
自創配方:無。
……
遊戲畢竟是遊戲,即使已經盡力貼近現實,也不能完全還原中國古代的釀造技藝。
遊戲中所用的原料,基本上都是加工過的半成品原料,玩家需要做的主要是將原料合理分配組合而已。
這並非是不尊重事實,主要是因為釀造這活兒,工作週期實在是太長了,總不可能讓玩家忙活十幾天只做出一瓶酒不是?
歐蕾要做的事情不算簡單,卻也並不複雜,只是需要將各種材料按比例分配好,然後混合,發酵,蒸餾等等都不需要她親自動手,但時間完全由她掌控。
總之,完成了所有步驟之後,酒類產品會有自帶的評分系統給出評分,這個評分自然取決於材料比例和釀製時間等玩家操作的因素。
……
“叮,釀製‘桑落酒’失敗,釀造經驗+1。”
“叮,您得到了廢酒糟。”
……
“大麴先生,廢酒糟有什麼用?”歐蕾抽了抽鼻子,裝作滿不在乎地問孫大麴。
“施肥,餵豬。”孫大麴回道。
“行吧。”歐蕾隨手銷燬了廢酒糟。
“叮,釀製失敗……”
“叮,釀製失敗……”
“呼呼……”歐蕾痛苦地平穩著思緒,不知為何,她越想平靜就越是緊張,導致一次不如一次。
“難道我沒有這方面的天賦嗎?”歐蕾捫心自問,“材料比例,應該沒錯啊;時間也都是我一點點去數的,怎麼會接連失敗,連個次品都做不出來呢。”