雙葉駐地,酒莊。
和洛子建侃了許久的大道理,諸如冤家宜解不宜結、天時不如地利地利不如人和之後,歐蕾表示自己願意同型男家族和平相處,洛子建也稱讚了她的肚量。
“要不是因為你,老孃才不會輕易放過他們……”掛掉語音,歐蕾喃喃道。
不過畢竟剛起過沖突,歐蕾婉拒了洛子建讓她加入開荒隊的邀請。她還是想先把玉液三重釀給釀製出來,一來可以加強自己和朋友們的戰鬥力,二來也能為雙葉賺取遊戲幣,解決洛子建的燃眉之急。
“叮,釀製‘未知飲品’失敗,增加經驗15點。”
第一次嘗試毫無懸念地失敗了,但得到的經驗比“百花春色飲”釀製成功時還要多,也算得上一種變相沖級了。
“失敗!”
“失敗!”
“失敗!”
……
“叮,生活技能釀造提升到4級,開啟普通配方劍南燒春(酒類)、冰屑麻節飲(飲料類)。”
一路靠釀造失敗衝到了4級,歐蕾不禁有些無語。
“越級釀製的可能性的確存在,但越三級恐怕是我太自大了……”歐蕾反思著自己的錯誤,雖然經驗漲的很快,但大量原料的消耗讓她不禁一陣肉疼……
而隨著釀造升到四級,“北斗甘露”和“七星清泉”的配方也已經可以使用,可惜這兩個東西的效果過於雞肋,煉製它們未免得不償失……
整理了一下材料,歐蕾還是決定老老實實地煉製“劍南燒春”和“冰屑麻節飲”,待升到五級後再去嘗試“玉液三重釀”。
“加油,再戰一夜!”歐蕾給自己鼓著勁,她這種遊戲強度,沒有人能受得了。
雖說“四季玄功”讓她能夠不眠不休,但重複煉製的枯燥感還是需要鼓起很大的勇氣去克服的。
然而“冰屑麻節飲”很特殊,這居然是一種有儲存期限的即時釀製飲品,若是放置一段時間後會導致冰屑融化而變質無法飲用。
系統也很貼心,特意標註了此飲品消暑能力極強,可透過在城市中擺攤銷售賺取遊戲幣。
“賺你個大頭鬼啊!”歐蕾氣道,“這裡可是飛雪城,你聽聽這名字,還消個錘子暑啊……”
沒辦法,只能單獨煉製劍南燒春了,歐蕾現在的心情,好比一個不愛學習的小學生。本來課程表上是語數外穿插交替,如今卻要上一整天的數學課……
釀造技能升到了四級,理論上歐蕾和孫大麴的釀製水平已經一樣了。當然人家更有經驗,在成品的評分和釀製成功率上都要強於她,但已經沒有了碾壓之勢,二者之間的差距以肉眼可見的速度飛速變小。
歐蕾的釀製成功率穩定在了60%,酒水評分則是50到80不等,波動很大。透過不斷地總結經驗,歐蕾發現,這評分居然和自己的情緒息息相關。
瞭解了這一點後,她開始刻意放平心態,不再去胡思亂想,全身心地投入到了釀製工作中。果然,煉製劍南燒春的成功率和評分一點點穩步上升著……
不知過了多久……
“百合,你怎麼還在啊?”
“是啊,這得有一整天了吧!”
“快休息一會吧!”