213.扳回一城 (第1/2頁)

妙喵開始強攻,路德已經明白了自己在節奏控制方面已經全面被洋白壓制,那麼只有贏下圈圈熊才有機會進行破局。

場地無法影響到漂浮在半空的妙喵,提前支配場地的弊端在於在場的精靈很可能會陷入不適應場地的局面。

圈圈熊厚實的腳掌踩在碎石上顯然也出現了問題,他選擇的落腳點慎之又慎,這也就給了妙喵不斷繞著圈圈熊進行猛攻的機會。

精神強念,精神衝擊輪流釋放,路德幾乎放棄了讓妙喵節省體力的想法。

這幾乎是洋白搶奪節奏後唯一留給自己可利用的弱點,如果在不利用,就太傻了。

這個弱點一出現,洋白就做出了應對。

圈圈熊被收回,帶著中毒和麻痺效果的貓頭夜鷹出場。

在洋白的意識裡,沒有受到異常狀態影響的圈圈熊即使積累了一定傷害,仍然是主戰力,他選擇了保留。

“打算強行換掉嗎?”

路德自然明白了洋白的想法。

自己唯一能對這個破破爛爛地形免疫的精靈就是妙喵了,這大概是他透過對戰過程猜測出來的。

那麼貓頭夜鷹只要做到把妙喵打下去,路德這邊就要陷入不適應場地的窘迫情形。

即便不能打下去,體力損耗嚴重的妙喵也會變得可以輕鬆擊敗。

比賽最重要的轉折點已經到來了。

路德守住,還有一線機會,妙喵下場就基本宣告結束,以洋白的對戰特點,他手握巨大優勢絕對會透過各種輪換不停封鎖路德取勝的可能。

妙喵並沒有覺察到這些,只是認為這和之前的對戰沒什麼不同。

路德本來想給妙喵加油,但是他頓住了。

“毽子棉的手下敗將來了,揍他!”

過於急切的期望和鼓舞可能會引起妙喵的緊張,讓她提前意識到這場對戰的重要性。

只有保持平常心,對戰過程中姿勢才不會容易地變形。

路德輕鬆的話起到了效果,妙喵點了點頭,和在空中盤旋的貓頭夜鷹開始對峙。

貓頭夜鷹的中毒效果讓她時不時身體顫抖一下,路德覺察到後,讓妙喵仔細注意貓頭夜鷹的身體節奏。

洋白深知拖延對於貓頭夜鷹不利,因此指示貓頭夜鷹俯衝到可以提高技能命中率的低空用空氣斬直接對妙喵進行打擊。

妙喵不躲不避,直接以精神衝擊對抗。

兩股力量對撞的瞬間,洋白和路德的指令再次下達。

貓頭夜鷹雙翼拍打著,釋放了暴風。

這個技能有機率讓被捲入其中的精靈陷入混亂,在現在的滿是碎石的場地上使用更是效果驚人。

石礫被風柱捲進去,在裡面呼嘯著打轉,哪怕妙喵避開,也會有飛濺的石塊飛來抽在她身上。

貓頭夜鷹也被石塊打到了,然而他很快地提升了自己的高度,遠離了自己製造的風團。

妙喵得到的指令則是,維持暴風不散。

雖然不理解為什麼要這麼做,但是她對於路德是無條件信任的。

利用自己的精神力艱難地靠近著暴風區域,一點點地把精神力滲透進去。

在成功的一瞬間,妙喵終於知道路德希望自己做的事是什麼。

她沒有等待路德的指令,引導著暴風繞著場地內轉起了圈,路德楞了一下,哈哈大笑。

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