目送王謹言出門,沈健也沒回自己家,就待在王謹言住處等對方回來。
他拿起王謹言的戰網令牌,調整一個比較舒服的坐姿坐在床上,然後手掌按在令牌表面。
沈健眼前景象變幻,神魂意識透過戰網令牌,同戰網相連。
現代修道文明,靈網是重要創舉之一,讓世界各地,人與人之間交流溝通,資訊傳遞大為便利,不僅利於修士,更造福所有人類。
戰網則是靈網的子專案,是一個虛擬對戰平臺。
修士和普通人都可以登陸戰網,只不過戰網分為眾多區域,稱之為洞天。
古修時代,很多修士視凡人性命如草芥螻蟻。
當前時代,普通凡人的社會地位比古時要好很多,同修士共存共榮。
但部分情況下,修士仍然是特殊的。
比方說,修士登陸戰網免費,而普通凡人登陸戰網要收費。
又比方說,戰網的洞天中,有專為士營造的仙境。
戰網的各個通用洞天,修士和普通凡人登陸進入後,更像虛擬遊戲環境,有升級,有裝備,有技能,有經驗點數,一切都被資料化。
普通凡人在這裡,也可能戰勝現實中強大的修士,因為決定雙方強弱的是洞天裡的資料。
遊戲達人、骨灰玩家利用遊戲時長或竅門,未必不能取得優勢。
除了個人愛好遊戲的部分修士以外,大多數修士自然都不樂意泡在這些通用洞天內。
他們會選擇特殊的仙境。
仙境,真實模擬現實狀態,決定實力強弱的就是現實中修士的水平。
雖然有上限存在,但足以滿足絕大多數修士的需求。
普通人也可以登陸進入這裡,但這裡沒有經驗等級遊戲時長等東西幫忙,能借助的裝備也很有限。
所以普通人進來,大都是交易或者觀戰。
許多修士之間的戰鬥,都會選擇在戰網的仙境中展開。
或是為了切磋交流。
或是為了解決恩怨。
當前時代,炎黃聯邦鼓勵這種行為,以減少現實社會中的惡性事件。
雖然有專門針對修士的治安措施,但肯定能免則免。
修士悟大道,參真知,大家壽元綿長,享受生命,也不樂意為了點小恩怨就搞生死鬥。
但或是為了增長實戰水平磨礪自身,或是為了解決矛盾發洩戾氣,這樣一個平臺存在也很有必要。
當然,這無法杜絕惡***事件,但有其積極的一面。
不過,也有沉迷在遊戲洞天內的許多普通人甚至修士,因此戰網同樣受到許多人的抨擊批評。
只是,戰網的運營,也是一門生意。
既然是生意,自然就不那麼容易取締。
支援方和反對方吵了多年也沒吵出個結果,而戰網一直運營至今。
沈健登陸進入的是專為修士營造的特殊洞天,仙境。
一如既往,修士每次進入前,要先登記。
展示自己所知所學,或者說,賦予戰網許可權,讓戰網的終端靈腦知道自己會什麼。
如此一來,在虛擬的仙境中,才能如實重現修士的戰鬥力。
留一手或者留幾手底牌當然可以,全憑自願。