晉升傳奇的事情暫且不說,剛剛將人物等級提升到21,正式踏入三階行列的羅寧,還要許多事情要處理。
首先就是突破三階後,各項能力的全面提升。
“你的人物等級提升至21級,你的人物等階提升至三階,你的槍神,劍聖,騙術師,皇家守衛四項戰鬥風格隨之晉升,風格技能的等級加成提升至3,戰鬥風格的屬性加成在原有基礎上增加2點(平均分配)”
“你的戰鬥風格提升至三階,增加三顆風格星槽,現有風格星槽為六!”
“你獲得了一個職業能力選擇的機會,請在以下的選項中,選擇一項作為你的職業能力。”
“a:神秀(惡魔獵人依靠自己的力量與智慧,加深對魔力迴路的理解與控制,全面性的強化各項風格技能,使得所有風格技能的作用效果提升30%,魔力消耗降低20%,冷卻時間減少20%)”
“b:天賦(惡魔獵人擁有特殊的天賦,能夠洞悉世界的本質與生命的真諦,持續性的吸收世界之力為己用,生命與魔力恢復速度提升100%,經驗獲得效率增加20%,升級經驗全面減少10%)”
“c:精武(惡魔獵人將自己的精力全面傾注於武道領域,踏入登峰造極的界限,劍聖風格與皇家守衛風格的技能效果提升60%,魔力消耗降低30%,冷卻時間減少20%,升級經驗減少10%)”
依舊是三選一的局面!
神秀,天賦,精武,這三項職業能力各有優劣,羅寧應該怎麼選擇。
這關乎未來的發展方向,他必須要深重考慮。
神秀,全面型能力,現在羅寧的戰力體系由三部分組成,屬性,技能,裝備,這個職業能力能夠提升所有風格技能30%的作用效果,減少20%的魔力消耗與冷卻時間,價值不用多說。
選擇它,羅寧最起碼可以提升20%的戰鬥力,且隨著日後他的成長,技能等級的不斷提升,這個能力的收益將會越來越龐大,是一個極具價效比的選擇。
天賦,發展型能力,也能稍微輔助戰鬥,增強生命與魔力的恢復效率,但最重要的還是獲得效率的提升與升級經驗的減少。
20%+10%這一來一去就是30%,對於經驗需求日漸龐大的羅寧來說,選擇這個能力,能夠幫助他快速發展,彌補時間與積累的不足。
精武,專精型能力,強化方向類似於神秀,但不如神秀全面,只強化劍聖,皇家守衛兩個專主攻擊防禦,兵器拳腳,近身戰鬥的“武道”風格,強化效果高達60%,還能減少10%的風格技能升級經驗。
全面強化,發展收益,專精領域!
各有優劣!
應該如何選擇?
深思熟慮之後,羅寧做出了決定。。
“你獲得職業能力:神秀,所有風格技能效果提升30%,魔力消耗降低20%,冷卻時間減少20%!”
他選擇了全面性的強化!
全面發展,一直是羅寧的核心戰略,這裡邊的因果關係,已經講過很多次了,不需要再做贅述。
所以,精武這個專精型能力,首先排除在外,而天賦這個收益型能力,羅寧考慮了許久,還是選擇選擇放棄。
雖然他對於經驗的需求日益增長,但他獲取經驗的效率其實並不低,除去鮮血玫瑰這種風格加分的技能,事務所,展覽牆與鮮血宮殿也有增強經驗獲取,減少升級所需的效果。
所以,羅寧還是將重點放在了技能的全面強化上面,這種主動被動,進攻防守,追擊逃脫集一體的全面強化能力,更加適用於現在的形勢。