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第二百零三章:技能等級,四大特性! (第1/2頁)

屬性,技能,裝備,這是構成羅寧實力的三大要素。

其中,屬性毫無疑問是最重要的,是一切的基礎,一切的根本。

沒有足夠的屬性支撐,那再強大的技能,再優秀的裝備,也發揮不出應有的作用,就是勉強使用出來,效果也會大打折扣。

萬丈高樓平地起,沒有這平地作為基礎,一切都是空中樓閣,痴人說夢。

所以屬性是最重要的,但羅寧也不能光顧著屬性的發展,完全忽略掉其他。

練武不練功,到老一場空,可要是光練功不練武,那能不能活著到老都是一個問題。

屬性,技能,裝備的關係也是一樣,屬性是最重要的基礎,但想要將這基礎的作用發揮出來,必須要有強大的技能,優秀的裝備配合。

方才與弗拉德的戰鬥就是最好的例子。

羅寧的身體屬性低嗎?

絕對不低,在各種加成下,他的體質屬性已經接近三階極限,體質中的力量更是突破極限,踏入了恐怖的傳奇領域。

但這又如何,羅寧還是一樣打不破猩紅之甲的防禦,身體屬性低於他的弗拉德,依舊立於不敗之地。

最終,還是靠著真升龍拳與龍牙手甲的雙重爆發,羅寧才一舉將猩紅之甲粉碎,轟殺了弗拉德。

這就是技能與裝備的意義!

屬性是基礎,技能與裝備是基礎發揮的途徑,沒有基礎,一切都是空談,沒有途徑,那基礎也發揮不出應有的作用。

當然,你也可以說,那是因為屬性還不夠高,力量還不夠強,如果屬性達到上百點,那一拳就能將對手轟殺,根本不需要什麼技能什麼裝備。

確實是這樣沒錯,但這種設想是不切實際的,羅寧手中的資源無法將他強化到這個程度。

想要用這有限的資源,最大限度的提升戰鬥力,那就不能光顧著屬性的發展,技能的提升與裝備的強化也必須兼顧。

這樣才是最具價效比,也最能適應形勢變化,局面發展的選擇。

現在羅寧的屬性勉強還算達標,裝備什麼的目前也夠用,只有技能的強度不足,跟不上他提升的腳步。

雖然低等級的技能一樣可以使用,但效果就不怎麼理想了,因為技能效果,也是會受到等階削減的。

以真升龍拳為例,極限狀態,需要消耗三顆憤怒之星,方才能夠發動的霸真升龍,提供的霸體加成資料為7.5體質,15力量。

這是一個極為恐怖的資料,龍牙手甲這黃金品質的裝備,提供的力量加成也才5點,僅是真升龍拳爆發的三分之一,一記真升龍拳的威力,就能抵得上三件龍牙手甲。

但這只是理論資料,實際效果還得看技能等級。

LV1的真升龍拳,提供的霸體加成,將會受到屬性等階與屬性極值的削減。

這屬性等階分別是一階20點,二階30點,三階40點,四階50點。

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