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第550章 最後一款遊戲 (第1/2頁)

時隔很久,傅生終於走出封閉的小屋,也許他還會遇到很多恐怖、噁心的事情,但至少他找回了去面對的勇氣。

沒有和家人們有更多的交流,傅生微低著頭,從韓非身邊走過,很快便消失在了樓道當中。

直到傅生離開,韓非才收回目光看向妻子,他眼中滿是激動,這一切要比他預想的順利太多了。

妻子看到韓非那樣子,溫柔的笑了笑,她是真的為韓非感到開心。

這個家似乎正在一步步走上正軌,幸福溫馨的生活好像馬上就要到來。

“快去上班吧,再不走就該遲到了。”妻子好心的提醒了一句。

“你今天多買點菜,晚上我給你們做大餐。”韓非心情極好,他提著公文包走出小區,前往公司。

“妻子對我的恨意在不斷降低,李果兒沒有了想要殺我的念頭,劉老師對我的態度現在比較複雜,好像也不再產生殺意了。”韓非還是挺有成就感的,他硬是在快要溺水而亡的時候,抓住了岸邊的一根蘆葦,也算是勉強看到了一絲生機。

來到公司,韓非哪都沒去,直奔雜物室,他生怕沈洛再次絕處逢生到自己身邊。

“沒有人在裡面,看來他和那些玩家確實遇到了麻煩。”韓非回想大魚的資訊,在世界沒有異化之前,普通人應該不是玩家的對手,他們估計是見鬼了:“大白天見鬼,也是夠離譜的。不過這麼想想,沈洛確實挺招鬼喜歡。”

進入辦公室,韓非難得沒有摸魚,他開始搜查城市裡的各種新聞和怪談傳說。

完成第一個神龕隨機任務之後,他獲得了一個見義勇為的稱號,在見義勇為時能獲得大量經驗獎勵。

神龕記憶世界裡獲取經驗本就比深層世界容易許多,韓非想要趁著自己身體還沒有出現太大的問題,儘可能多的提升等級,順便查探這座城市的秘密。

從五年前的懸案開始檢視,韓非拿出自己手機,開始整理案件資訊,歸總各類線索,製作邏輯導圖。

這些對他來說就彷彿是刻印在骨子裡的本能,一步步推導和標記,極為嫻熟,根本不像是一個遊戲設計師。

隨著深入調查開始,韓非發現這座城市雖然犯罪率極低,但它遠不像表面上那麼安全,每年都有很多人失蹤。

“這裡是傅生的記憶世界,警方的能力取決於傅生對警方的印象,我不能太指望他們。”

韓非把城市裡凡是發生過兇案的地方全部記錄了下來,他根據自己豐富的“刑偵”經驗,特別標註了幾個最詭異危險的區域。

“相比較樂園,大多數兇案更靠近整形醫院,如果把那些案發場所連線起來,好像一朵綻放的花朵,而整形醫院就正好在花朵的中心位置。”

翻找到吳山的電話號碼,韓非和他互換了一下資訊,那些玩家在薔薇的帶領下也開始探索怪談和兇案,他們有的比韓非更早進入這個世界,已經去過了很多地方。

根據那些玩家的描述,很多發生過兇案的房間,白天和晚上簡直就像是兩個不同的地方,已經有玩家因為探索凶宅而失蹤了。

“看來我最好是白天過去。”韓非坐在椅子上沉思,他現在見過的厲鬼有六個,馬路旁邊的車禍鬼,學校裡教學樓臺階前面的跳樓女學生,老校長,以及天台上那三個小混混。

這六位鬼怪本身就是一種可以依靠的力量,只不過他們肯定不會聽從韓非的話,想要接近他們,還要依靠傅生才行。

“問題饒了一圈又回去了,一切的根本都在傅生身上,如果我能徹底開啟他的心結,弄清楚過去到底發生了什麼事情就好了。”

韓非用筆記錄下自己可以借力的厲鬼,辦公室的門忽然被推開,李果兒和假樹哥一前一後走了進來。

“那個章魚簡直是欺人太甚,我真想邦邦給他兩拳。”假樹哥怒氣未消,看見韓非後立刻跑來訴苦:“組長,你可要幫我們做主。”

“發生什麼事情了?”

“我們的遊戲劇本已經敲定,文案和相關設定也全部加班加點做好,但是我們去找美術組和前端程式開發組時,他們卻說現在公司要全力打造《永生》遊戲,章魚把趙總給我們安排的資源臨時給抽調走了。”

假樹哥很是不滿,他本來是傅義手下的一員干將,後來傅義被調離《永生》遊戲,他也跟著遭了秧。

現在好不容易新遊戲有了起色,結果又被章魚刁難。

“我們一個恐怖戀愛十八禁平面小型遊戲,根本佔用不了多少資源,章魚是想要趕盡殺絕。”其他員工也很有意見,他們都是跟著傅義混飯吃的,做的遊戲如果火了,他們能分到大筆獎金。

“後期美術製作,建模、動畫這些我可以來做。”李果兒以前就是美術組的,後來在她因為種種原因,轉到了傅義手下。

“就咱們五個人肯定不行,開發週期太長了。”假樹哥愁容滿面:“本想著能夠打個漂亮的翻身仗,結果人家根本不給我們機會。”

放任不管的話,這個遊戲算是黃了,至少在傅義有限的生命當中,他應該是看不到遊戲問世了。

韓非正準備隨便說幾句鼓舞士氣的話,他腦海裡突然響起了系統的提示音。

“編號0000玩家請注意!你已成功觸發神龕隨機任務——最後一款遊戲。”

“最後一款遊戲(神龕隨機任務):他還沒有意識到,從那個時候開始,永生就成為了他的執念,刻印在了他的腦海當中,成為了他靈魂的一部分。”

“任務要求:在死亡之前,完成你設計的最後一款遊戲。”

聽著任務提示,韓非說到嘴邊的話硬是收了回去,他沒想到傅義的最後一款遊戲,竟然也會是傅生的執念和遺憾之一。

傅義最後無法負責的遊戲叫做《永生》,傅生和傅天兄弟兩個長大後成立的公司就叫做永生製藥,這其中可能也隱藏有某些聯絡。

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