鏡神的話讓韓非無法反駁,他又想到了上任樓長傅生。
傅生擁有神龕,但是現實裡除了傅生的弟弟外,沒有任何人知道他的存在,就好像他已經死了一樣。
再結合莊仁以前說過的話,永生製藥董事長小時候一直是一個人,他根本沒見過傅生。
這兩條線索聯絡在一起,讓韓非猜到了某一種可能。
見韓非不再說話,鏡神可能是擔心韓非,又補充了一句:“當然了,所有神龕都擁有至少一種不可言說級別的能力,我們一起好好供養神龕,說不定能多一張保命的底牌。”
鏡神一直呆在鏡子裡,很難出來,但他卻神龕十分了解,他以前肯定也經歷過很多事情。
“現在只能這樣了。”韓非沒有隱瞞神龕的升級條件,他必須要儘快將神龕升到一級,才能擺脫強制掉血的狀態。
有時候他都感覺深層世界的神龕就是個怪物,沒有陰德可供食用,那就吞食生命值來維持。
鄰居們都對著神龕嘗試了一遍,但韓非的陰德並沒有增加,這個隱藏數值不是那麼容易提升的。
祠堂街在死樓區域外圍,這裡還是非常危險的,眾人商議過後,決定分為兩組。
死樓的業主們拿著音樂盒,繼續尋找歌聲的下落。
幸福小區的鄰居們則先護送韓非回死樓,保證韓非的安全。
之所以去死樓不去幸福小區,首先是因為死樓距離比較近,其次是因為死樓內還有一個玩家在“探索隱藏地圖”,韓非要保證對方的安全。
沒有跟大孽見面,韓非開始在死樓內嘗試提升自己新解鎖的那兩個隱藏屬性。
挨個跟死樓業主談心,久病成醫,韓非靠著自己積累下來的心理治療經驗,走進一位位業主的內心,感受著他們的絕望,瞭解他們的執念。
在交談的過程中,韓非也確實被厲鬼們的過去觸動,發自內心的想要幫助他們完成遺願。
交流、開導、許諾,韓非感覺自己不像是一個進入深層世界的玩家,更像是一個走在絕望迷宮中的旅人,他試著去把沉淪在迷宮裡的“怪物”救出,讓那些“怪物”找回原本純粹的自己。
韓非花了八個小時的時間,深入瞭解了所有幸存業主的過去,包括商人為何如此貪財,紅裙子死前沒有說出的心聲,還有死亡群聊裡那些在現實角落默默離去的人們。
他背下了每一個人的過去,沒有絲毫遺漏,他將是那些人在現實當中存在過的最後一絲痕跡。
八個小時的時間,韓非陰德增長了兩點,現在是82。至於到底為什麼會增長,他還是沒有搞明白。
“陰德是指在人間做好事,功德記到陰間的賬本上,這難道是要我在現實裡多做好事嗎?”
幫助受害者家屬是好事,抓住真兇為受害者報仇也是好事,韓非反思了一下自己的人生,如果真是這樣,那他的陰德大部分應該都跟破獲兇案有關。
“到現實試一試就知道了。”韓非叮囑好眾人之後,選擇了一個安全的房間退出了遊戲。
意識升騰,在血色凝固城市之時,他能明顯感覺到自己胸口有一根血絲和祠堂街裡的神龕連線。
目光看向遠處,死樓相鄰區域的某一棟建築之中,歌聲正抱著老人的頭顱,默默的看著他。
“什麼意思?歌聲想要透過這樣的方式引我過去?他到底想要幹什麼?”
睜開雙眼,韓非取下了遊戲頭盔,但是他滿腦子都是歌聲最後看向他的眼神。
“他好像在哭?”