“你覺得他們在哪?”
“你聽說過死樓嗎?”韓非沒有回答到他的問題,而是丟擲了另一個問題,讓他沒有想到的是,在他說出死樓之後,房門竟然慢慢開啟了。
一個蓬頭垢面,鬚髮半白的男人出現在門口,他實際年齡在六十歲左右,但看上去一副病入膏肓,隨時可能撒手人寰的樣子。
“進來吧,在外面說這些,你會被當做瘋子的。”男人說完進入了屋內,連門都沒有關。
韓非確定了一下甩棍的位置,然後進入屋內。
避開地上的垃圾,他一眼看去,屋內到處都是藥瓶。
現在是早上,但屋裡所有窗戶的窗簾都被拉上,客廳裡非常昏暗。
韓非關上了門,等他再抬頭時,那個男人從裡屋走出,手裡拿著一把水果刀。
他直愣愣的看著韓非,滿是血絲的眼珠向外凸起。
過了很久,似乎是見韓非一點反應都沒有,他這才開口:“吃蘋果嗎?社群幫扶昨天送來的。”
“不用了,我來找你可不是為了吃水果。”韓非坐在了沙發上,看著正在播放錄影的電視機,還有鋪滿茶几的筆記:“你似乎不是太喜歡使用現代電器?”
“老東西用習慣了,就不想換了。”男人坐在了沙發另一邊,他和韓非一起看向了電視機。
螢幕正在播放很多年前的一條新聞,客車在暴雨天衝出大橋,開進了水位暴漲的大江當中。
“你的家人當時都在這輛車上嗎?”韓非問出這句話的時候,新聞下方正好滾動播出了遇難者的姓名,其中明明就有莊仁的家人,可是莊仁卻很果斷的搖了搖頭。
“他們沒有死,只是被關進了死樓裡,我可以確信。”莊仁隨手將亂糟糟的長頭髮綁起:“外面的人都認為我瘋了,其實我比任何人都要清醒。”
韓非沒有立刻回話,他沉吟了許久:“你進入過死樓嗎?”
“我也一直在想辦法進去,但我找不到路。”男人瞪著血紅色的眼珠,他非常神秘的開啟了電視櫃下面的遊戲機,然後遞給了韓非一個遊戲手柄。
“你這是?”
莊仁不再說話,拿到遊戲手柄後,他的狀態變得更加不穩定了,瞳孔不斷的跳動,全部注意力都放在了電視螢幕上。
連線好各種線路後,遊戲啟動,電視機上出現了一款畫質很差的遊戲,而這款遊戲的名字就叫做——死樓。
黑底紅字,簡簡單單,卻讓人看著非常難受。
“我家人就在這裡面!他們在等著我去救他們!只要把遊戲打通就可以了!”莊仁的語氣愈發癲狂,他現在的樣子完全不像是一個正常人。
“你說的死樓是指這個遊戲?”韓非有些失望,他放下了遊戲手柄,可就在他準備起身的時候,他突然看到了遊戲畫面。
這款被叫做死樓的遊戲裡,第一個遊戲地圖竟然叫做幸福小區!
更巧合的是,小區裡的遊戲也是尋找拼圖,只不過不是尋找人體拼圖,而是幫一個孩子尋找普通的拼圖玩具。
透過詢問不同的NPC,在龐大的地圖角落裡找到八片拼圖才能順利通關。
莊仁已經不知道玩這個遊戲玩了多少遍,他非常熟練的操控著模糊的人物,不斷觸發任務,在尋找拼圖玩具的過程中,知曉了小區裡鄰居們的煩心事,並且一一幫他們解決。
這第一個地圖看著很粗糙,但是包含的內容卻相當多。
此時韓非已經完全不覺得莊仁是瘋子了,他安靜在旁邊看著。
用了十五分鐘的時間,莊仁找齊了所有的拼圖,最後拼圖上呈現的畫面是一個小孩伸手抓住了一隻蝴蝶。
透過第一關後,莊仁又進入了另外一個地圖,第二個地圖叫做秋韻公館,在這裡莊仁需要幫助外賣員在複雜的建築裡送東西。
運送外賣和貨品的過程中,莊仁會和不同的人接觸,體會人情冷暖。
從前兩個地圖來看,遊戲製作者內心陽光,積極向上,應該是想要打造一款治癒系小遊戲。