第二天早上,陳爭來公司,小李興奮告訴陳爭,截止到早上,已經有五十多萬人下載《球球大作戰》了,昨晚同時線上人數已經超過三萬八千人。
各應用商店的軟體評分幾乎都是五星,偶爾有些莫名其妙的低分,也不影響整體五星好評的結果。
《球球大作戰》這種實時對戰休閒類手遊,創意好、玩法新穎,算是填補了國內此類遊戲空白。
蘋果應用商店的遊戲下載排行榜,《球球大作戰》已經串到了前五!幾大安卓app應用商店,它的下載量也基本上擠進了分類前十。
很多遊戲行內人員看到後也下載試玩,紛紛驚呼狼來了!
他們很好奇,互相打聽,這個“颶風遊戲”是怎麼冒出來的,怎麼一下子就做出了一個爆款手遊?
就連雷布斯都打電話給陳爭,吐槽他為什麼不把這款遊戲放在“連上網路”公司下,然後又問他要不要接受融資。
陳爭多少有些不好意思,只能解釋說“連上網路”不適合做遊戲,也婉拒了他投資的建議,說目前公司暫時不需要融資。
接下來,《球球大作戰》的成長速度,遠遠超過了公司所有人的認知。
遊戲很快暴露出各種技術問題。
遊戲人數一多,卡頓、資料丟失嚴重,玩家體驗度嚴重受影響,吐槽人越來越多,陳爭頭都大了。
他召集員工開會,尋求解決之道。
開了一天會,陳爭也意識到了一個嚴重的問題,公司技術沉澱不足!
宋虎是一個遊戲開發經驗一般的人,手下雖然招了好幾個有經驗的遊戲開發技術人員,但是能力都不足以支撐起一款百萬級別的手遊開發。
所以,公司急需有豐富開發經驗的行業技術強人。
會後,陳爭馬上讓公司聯絡獵頭公司,四處搜尋遊戲開發人才。同時,公司開始招大量遊戲運維、客服人員,原來的辦公室不夠大,所以又將同一層的另外一套辦公室租下來。
甚至,有公司員工開始調侃,幾年後,陳爭的公司,最終會將整個櫻花大廈所有寫字樓都佔據了。
獵頭花了兩週時間,才挖到一個做大型pc遊戲的中年程式設計師。
此人叫周力熊,今年三十六歲,是一家網路遊戲公司的資深程式設計師,雖然程式設計技術過硬,是開發團隊的骨幹之一,但是沒有混上公司領導層,而骨幹也有替代品,因此馬上就要面臨中年危機了。
陳爭在“颶風工作室”中,新設立了一個技術經理崗位,一開發部經理是宋虎,二開發部經理給周力熊,每個開發部都獨立開發遊戲,不過有些資源可以共享,程式設計師可以互相呼叫。
周力熊考慮在原來公司也就是個普通技術骨幹,但是來“颶風工作室”,他搖身一變就成了經理了,薪資待遇也提高了一點點,而且他也很看好《球球大作戰》遊戲前景,考慮兩天就同意跳槽過來了,而且還帶走了兩個跟著他多年的程式設計師。
一拖二,成熟的開發骨架團隊,陳爭哪有不同意的道理?
漲薪,欣然接納!
陳爭將周力熊招進公司後,立馬讓他著手開發另一款手機遊戲,《貪吃蛇大作戰》,並且負責指導最佳化《球球大作戰》的程式,解決目前存在的技術問題。
陳爭將幾個原來宋虎團隊的程式設計師安排到周力熊團隊下,各自再補充幾個程式設計師,讓團隊資源充分利用,也能充分培養技術人員。
剛來公司的周力熊,自然要好好表現一番,他有著非常豐富的遊戲開發經驗,帶來了比較成熟的技術架構,只用了兩週時間,就將問題解決了,一個伺服器同時線上五十萬絲毫不會影響遊戲體驗。