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第344章 大炮射程之內 (第1/2頁)

西法大陸!

戰爭當中,弓箭手軍陣的有效射程大約為一百五十米,算是兩軍對壘大軍後方最近的一道遠端傷害,這是平民操縱手的射程。

而要是會鬥氣的劍師,這個射程會達到二百米到五百米之間,但也沒那麼多劍師來特別拉出來組成上萬人的弓箭手軍陣。

只要稍微會點鬥氣的劍師,全部拉取培養成了帝國的初級指揮官,大量平民軍兵在面對強大令人絕望的鬥氣與魔法時,需要一個這種會鬥氣的指揮官帶頭衝鋒。

不是西法大陸不重視弓箭這種遠端兵種,是因為弓箭這種物理傷害怎麼也沒有戰略法術來的傷害更大。

軍陣中,透過增幅打出去的戰略法術,最小射程是二百米,最大射程是五百米,而要是全中級階位實力的風系法師團,最遠打擊的距離能達到誇張的六百米,甚至藉助地勢更可把風系戰略法術扔到八百米開外。

戰略法術的打擊面積與傷害值,這兩點就是弓箭手軍團比擬不了的,更何況射程,但弓箭手軍團的優點就是好培養,培養一個合格平民弓箭手可能只需三到五年時間。

而培養一名戰場上的法師,要全看帝國的人口基數,這是個人天賦的問題,後天根本決定不了,帝國能做到的就是盡力發現這些種子。

但對於西法大陸六大帝國,能做到這一點的也就是光明、血歌與亡靈三大帝國,這一點看的是帝國經濟實力。

戰場上風系法師團是遠端打擊最遠的法師團,火系法師團是能造成傷害最大的法師團,冰系法師團主要應對的是敵方大規模騎軍衝鋒,這是戰場上最吃香的三大常規法師團兵種。

而像光明帝國的光明系法師團這種輔助能力大過於進攻能力的法師團更加凌駕於常規法師團之上,往往一大群增幅法術砸下去,自己一方士兵熱血的能忘卻生死,戰鬥力驚人的讓敵軍膽寒,更何況還有戰略級的恢復型法術支撐,戰場上有光明祭祀團輔助的軍陣頑強能量與耐久能力不是一般敵軍可以比擬的。

而戰場上的亡靈法師團雖然沒有火系法師團的暴虐,也沒有冰系法師的強大控場能力,更沒有光明系法師團強大的輔助作用。

但亡靈法師絕對是一個萬金油的兵種,強大的戰略亡靈魔法冥火集束效果雖不比火系法師團的流星火雨術,但就是差也差不了多少,就是沒有冰系法師強大的控場力,卻也能有大量的削弱類詛咒負面法術狀態,就是持續時間過於緩慢。

而最重要的亡靈大軍,雖然戰力孱弱,卻能起到消耗敵軍的作用,當然能起屍化戰兵之術,這一點更是會讓所有與亡靈帝國大軍對壘的敵國將領都頭大如鬥。

法師團在戰場之上強大的作用,西法大陸所有帝國、王國、公國都會把專注放在法師團之上,而弓箭手的作用也就有所弱化。

而在戰場之上,比法師團打的更遠的是戰略地精符紋大炮,這種戰略武器的有效打擊距離是一千米到一千五百米。

但卻是缺點多多,複雜的操縱,沉重的體積,間隔時間過長的二次打擊時間,通常在進攻當中很少能打出四五輪炮擊以上,幾輪齊射以後基本就可以開始準備逃跑事宜了。

這種用金錢堆出來的戰略武器,不僅貴重,更且產量稀少的令人髮指,帝國一年的產量也就是二十幾門的數量,損失一門,帝國都會發瘋。

這種以填充魔核為炮彈的戰略武器,一炮下去傷害絕對對得起它腦袋上“戰略”二字,但其一大堆的缺點,也就制約著這種戰略武器用來做防守的用途往往大於進攻。

梯進式的覆蓋打擊距離,除了兩軍對壘相互眼對眼拼刀子,後方一千五百米都在雙方的打擊範圍之內,所以西法大陸兩個帝國打架很讓人恐懼。

死傷往往更是是出奇的大!

在這種還是冷兵器與魔法主導戰爭的世界,而西法大陸上打仗,也不存在兩軍對壘傷亡三成就會潰散的地步。

往往會打的腦漿崩裂!

戰場之上失散會就近組成團體,隊長這個軍銜職務就會發揮出大作用。

這是對於大軍來說,不是對於法師團來說,法師團通常會被佈置在大軍的後方,而法師團更會在其頭上打出一片流光溢彩的防禦法罩,與亡靈法師的暗黑迷霧有異曲同工之妙。

暗黑迷霧主作用是迷惑對方視野,微弱的法術防禦,而法師團大型防禦罩主作用是強大的法術防禦,與一小部分視野迷惑。

相對於前沿大軍,法師團的生存係數不是一般的高,但危險也有危險的好處,就是軍功這種東西會豐厚的讓人雙眼發紅,而法師團的軍功就會很稀少。

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