杭羽先掃了一眼瘋狂刷屏的資料。
【玩家“葉李猛”已經死亡,深淵精氣+40000……】
【玩家“黑瞳銳哥”已經死亡,深淵精氣+40000……】
【玩家“小鈴鐺”已經死亡,深淵精氣+40000……】
【……】
【玩家“亞瑟王”已經死亡,深淵精氣+12500……】
【玩家“熬夜禿頭俠”已經死亡,深淵精氣+8000……】
【玩家“舉杯望月”已經死亡,深淵精氣+23000……】
【玩家“一劍西來”已經死亡,深淵精氣+15000……】
【……】
17級玩家每次死亡能轉化出1.5萬精氣,18級玩家是1.75萬,19級玩家是2萬,20級玩家是2.3萬,21級玩家則是直接飆到了4萬。
玩家等級越高。
每次死亡轉化出的精氣就越多。
21級與20級相比幾乎接近於兩倍!
因為21級玩家已經是三階的高階兵,其含金量遠不是二階玩家能比的。
本次前後可分成兩輪戰鬥。
第一輪是天災軍VS舊宛城先鋒部隊。
第二輪是天災軍VS舊宛城主力部隊。
第一輪戰果輝煌,天災軍英勇奮戰死亡多次,同時也有效殲滅敵人,不僅為領地產生死亡轉化的精氣,也產生了大量戰利品精氣,先後2200萬+1800萬,總計4000萬之巨。
第二輪慘遭碾壓,典韋恐怖的壓制力之下,消滅敵人有生力量極其困難,更別說成規模的殲滅敵人,不過總體來講打得也是不錯的。
雖然殲滅敵人數量遠不如第一輪。
但玩家們死亡次數更多、爆出的精氣比第一輪更多。
此輪透過玩家死亡掉落的精氣,預計可以轉化出近3300萬精氣的淨收入,另外還有大約500多萬左右現場精氣拾取收入。
換句話來說。
這一場大戰之中。
預計可以賺到7800萬精氣點數。
原計劃攢個3000萬精氣就給天災軍發下去。
這會兒既然收入超出預期這麼多,自然也要多給玩家嚐點甜頭。
培養天災軍。
杭羽是從不手軟的。
畢竟玩家等級越高雪球才能滾得越大。
不過也不宜一下子把玩家們的獎勵打得太滿,否則會讓這幫玩家以後變得過於貪婪。
雖說作為天災貪一點是好事,貪婪始終是保持領地發展擴張的原動力,但如果胃口太大的話,萬一以後任務獎勵不符合預期,恐怕會影響玩家們的遊戲爽感。
那增加1000萬吧!
一次發4000萬也足夠了!
這次參加行動的天災軍總共就2000人。
這筆高達四千萬的精氣發下去,人均獲得的精氣額度高達兩萬之巨。
其中低階玩家獲得的會少些,可最低也有萬兒八千,這對一些只有9級玩家來說不是小數字。