沒有玩家能靠近典韋三百米內。
但是也能觀察到典韋的一些能力。
比如說,雖然典韋投擲飛戟可以召喚怪物,但是每次似乎最多隻能召喚六頭,如果在已經有六隻魔骸統帥的情況之下,還想召喚就需要解除對應數量已存在的魔骸統帥。
無疑。
這會是一個非常有用的情報。
有利於未來對付典韋時的戰術制定。
當然了,血骸飛戟恐怕只是典韋眾多能力之一,他其他的手段和能力目前為止依然沒有表現過,所以這貨到底有多強、隱藏了多少實力,現在也是很難說得清楚!
兩千天災軍VS近萬深淵生靈!
這本來是一場完全不對等、不對稱的戰鬥!
可在玩家們的無限復活、以及各種騷操作之下,竟硬是支撐了兩三刻鐘有餘。
怎麼回事?
殺不完、根本殺不完!
典韋越來越驚訝的發現,天災軍一批接一批冒出來,不管是被殺了一次、兩次、還是三次,總可以在極短時間之中迅速復活。
這些復活歸來的天災軍,他們很快就又會投入戰場,再次進入到單兵遊記狀態,以躲避和防禦為主,並不追求在戰鬥中殺死敵人。
典韋儘管困惑於天災軍復活能力,卻是已經看出天災軍的目的,他們利用自己詭異的復活能力,反覆挑釁襲擾卻不求戰果。
只有一種可能!
天災軍在拖時間!
他們在擔心深淵大軍殺入後方!
雖然不知道這些人為什麼會出現這種迷惑行為,但是可以肯定的是新野城一定對天災軍團很重要,即使消耗復活手段、即使承受死亡之苦,也要拼盡全力進行阻攔。
如此看來。
這座廢城有什麼東西。
讓這幫眷族不得不用盡一切手段死守。
或許是群星領主藏身其中,又或許是他們能復活的關鍵。
典韋發出了冷笑。
也不見他有什麼動作。
六隻正在戰場大殺八方、到處追著玩家跑的魔骸統帥,突然像是收到命令一樣,全部停止了當前的目標,隨後以極快的速度向新野方向而去。
“不好!”
“被偷家了!”
“快將它們擋在外面!”
這會兒有幾百名玩家剛在新野復活,當得知多隻統帥向新野迎面而來的訊息,他們第一時間帶領守衛的骷髏兵團對指定位置進行了阻擊。
“放箭!”
十座箭塔同時射出強力的箭矢化作了箭雨。
“攻擊!”
這時玩家準備的幾百名骷髏術士也發揮起了作用,這些骷髏術士施展極陰鬼火,一團團漂浮的綠色火焰匯聚起來,最終形成一面巨大無比的火牆屏障。
下一刻。
六隻三頭六臂的魔骸統帥出現了。