李建風並不意外,他本來就沒用多少實力,對方一拳之下沒有失去再戰之力在預料之中,既然一拳不行,那就兩拳。
他的神意鎖定了雲,仍憑對方怎麼閃躲也逃掉他拳頭的攻擊,這不是一般的辦法能夠躲掉的,雲也第一時間明白了過來,他只知道高明的環甲族有這樣強大的手段,還是第一次金環甲身上遇到。
一拳轟過去,他躲避不了,只能迎戰,在別人看來就好像傻乎乎的迎上去,被打。
雲也用劍反擊,但面對威猛無比的拳力劍氣,劍芒都破碎了,根本抵擋不住,再次被一拳打飛,這次摔在地上就起不來了,身上的環甲都變得破破爛爛。
“贏了!”
“風!風!風!風!風……”
周圍傳來無數的歡呼聲,他們為李建風的強大而折服,當然,也為了他們的環甲幣。
壓了李建風的都贏了錢,還有比這更令人高興的事情嗎。
環甲族的情緒相對簡單,高興的高興,厭惡的厭惡,但李建風是在正規的擂臺上戰勝對手的,就算是讓有些人輸了錢,他們也不會太過責罵,他們只會把原因歸咎在自己身上。
三連勝了,李建風出了基礎的5000環甲幣,還有額外的30000環甲幣,這是連勝獎勵。
有這些錢他又可以升級環甲,有材料他就有著最有效的方式升級環甲,比其他環家族都要容易的多。
李建風勝利,戰鬥塔方面也很高興,李建風的實力越強,他們就能安排越強大實力的對手,而觀眾看的也會越高興。戰鬥塔方面可不僅僅依靠賭注來賺錢,還有很多其他方面,比如購物消費,有些人就喜歡在戰鬥塔裡面購買材料升級然後也加入到戰鬥中去,這些都可以給戰鬥塔帶來利益。
環甲世界中的材料大多數都是蘊含了法則之力的,所以他們可以直接使用這些材料提升環甲,繼而領悟更加強大的法則,這是得天獨厚的優勢,但缺點就是誕生絕世強者的難度大大提高。
環甲族的腦子本來就不太聰明,而又喜歡依靠外物,俺麼到了一定的層次,他們就無法使用外物提升了,比如通天境李建風相信一定不是那麼容易提升,至於更高層次的天主層次,肯定也是難之又難。
李建風把環甲幣都花光,用來提升金環甲,繼續參加戰鬥。
這也是再正常不過的事情,沒人會因此懷疑什麼。
第四場戰鬥是一個跟雲實力差不多的金環甲,繼續敗在李建風的手上。
然後是第五場,對手的實力同樣跟上一場的差不多,讓李建風獲得了五連勝,五連勝額外的獎勵50000環甲幣。
加上之前的獎勵,李建風都用來提升環甲,順利的將金環甲提升到了三彩環甲的地步。
多彩環甲是質變,三彩環甲是最低檔次,但也是彩色環甲。
三彩環甲有固定的三種法則力量,或者說可以固定三種需要的法則力量。這其中的範圍在一定標準之內,不可能什麼都可以固定。