就這種魔法,根本就不像是信徒能夠掌握的,怕是也只有神明中的狂風之神能夠放出來了吧?
那些火焰戰士和水之戰士哪裡見過這種場面。
他們自己家也不是沒有魔法師,可就算是魔法師想要釋放魔法,也需要吟唱,而且釋放出來的魔法動靜也不可能這麼遮天蔽日!
當下,嚇得人都麻了。
火焰戰士和水之戰士們甚至都不想繼續打了,還試圖跟眼前那些揮舞兵器的蓋倫壯漢們講講道理,看看大家能不能先別打了,先躲躲狂風。
然而。
無論是早已殺到興起的蓋倫,還是剁人頭剁的過癮的諾手,亦或者是不斷“+3”的狗頭,都完全沒有答應的意思。
甚至都懶得理這些敵人。
躲什麼躲,是剁人頭不過癮了,還是敲螞蟻不舒服了?
而且蓋倫們可是知道,這些龍捲看起來雖然恐怖,但對自己來說,根本不會造成任何傷害。
lol最詭異的設定,沒有隊友傷害。
無論是多麼強悍的技能,多麼恐怖的傷害,都無法作用在隊友身上,除非是輔助性的技能。
這設定放在遊戲裡很合理,畢竟誰也不願意一不小心被自己家隊友打死。
而且說句實在的,就lol那文明和諧的遊戲環境,真要有隊友傷害的話,怕是所有人連泉水都出不去,一個個直接泉水開團。
5v5的紅藍對抗,瞬間變成了混亂群毆,練習補兵變成了練習補隊友。
所以,這設定在遊戲裡很合理。
但放在現實裡,這設定怎麼看怎麼不合理!
何止不合理,簡直就是bug!
要知道,在這混亂的戰場上,這些火焰戰士就算小心翼翼的戰鬥,但有時候一不小心胳膊甩大了,或者是被敵人側身躲過去,刀刃弄不好就會砍傷周圍的隊友,
更別提還有遠距離攻擊的射手和法師,它們雖然能在遠端提供火力輸出,但是也很容易誤傷到隊友。
哪場戰鬥會沒有誤傷?
所以,但凡是這種混亂戰場中,雙方法師大多都不會釋放這種大範圍魔法,畢竟大範圍魔法雖然能對敵人造成傷害,但也會攻擊在自己人身上。
這也是為何,這些火焰戰士和水之戰士看到那一排恐怖的龍捲風之後,下意識以為這是天災,而不是法師釋放的,甚至還試圖和蓋倫壯漢們商量一下先別打了……
但。
令這些火焰戰士和水之戰士不敢置信的是,這些蓋倫就好像完全沒聽見一樣,不管不顧的拿著兵器繼續亂殺!
哪怕那龍捲風已經從他們身後呼嘯著刮來,都面不改色!
“該死,你們瘋了嗎?”
“龍捲風來了啊!”
“你們難道就不怕白白死在這裡嗎?”
“停一下啊,先別打了!我們不跑,咱們都躲一下風,然後再繼續打還不行嗎?”
“回頭看一下啊,我們真的沒騙你們!”