235 慎三刀! (第1/3頁)

然而小虎提醒的話還沒出嘴,妖姬與豬妹已經一前一後出現在了上一塔的視野範圍內!

下路傑克利用E技能找到香鍋的位置是讓EDG動手的導火索,而小虎獨自在野區被抓,就是最後扣響的扳機!

李慕凡早屯好了一大波兵線,等待著隊友就位,廠長出來幫他一起把小兵送進塔,這個時候已經不管是不是要把尾刀喂進上單嘴裡,推的快才是重點!

“塔下的紅色方小兵吸引了第一波仇恨,廠長的豬妹已經頂到了letme臉上!”

&ne根本不敢先交E,他就這麼一個位移技能。

&ne也在指望著青鋼影E技能【鉤鎖】一段不吃控制的特性可以幫助他逃離三人的包夾。

但廠長和李慕凡也很懂啊!

豬妹一直捏著技能當作威懾,在和青鋼影之間縮短到兩三百碼距離的時候,這是一個人眼能反應過來但大腦根本無法做出有效處理的距離!

廠長動了。

Q技能【極寒突襲】以一個極快的速度衝了過來,轉瞬間兩人碰撞到了一起!

豬妹的Q在移速快、附帶位移的效果下,他的控制時間並不長,僅有很短時間的一個擊飛效果,但廠長此舉也不是為了直接把青鋼影控死。

因為銜接其後的,是慎的嘲諷!

E技能【奧義!影縛】!

唰——

一道比豬妹的Q要慢上少許,但仍舊很快的身影,從兵堆中快速朝前拉近轉瞬間和青鋼影交錯而過!

&ne看到螢幕中青鋼影不受控制的走向慎的身邊,這是一個長達1.5秒時間的大控!

豬妹Q和慎的E兩個技能配合完成,等待著letme的還有豬妹【破冰】控制以及妖姬的E技能鎖鏈,塔下的青鋼影被控成了木樁。

“這EDG的控制銜接做的非常完美。”蘇小妍對這個場景已經見怪不怪了。

今年看過非常多場次的比賽,但解說們不約而同的有一個一模一樣的觀點:你很難在EDG身上找到失誤,無論是個人操作失誤還是互相之間配合失誤。

這需要極大量的練習以及互相之間絕對的信任,只有信任,才能讓團隊之間的默契程度快速提升!

“中野兩人幫忙處理新一輪的兵線,我的天,小兵都被留給凡哥補尾刀,什麼叫隊內地位!”記得大笑道:“頭次看到中野去其他路gank,一兵不吃的情況,而且他們幫的不是劍姬不是武器,只是一個慎啊!”

不僅如此,剛剛那個人頭也是李慕凡吃下。

如果讓EDG教練nofe來說,這不是隊內地位使然,雖然李慕凡現在地位的確很高。

真實的原因其實是,幫忙,就要幫出效果。

就以這波為例,中野跨越半張地圖來幫上路越塔,為的是壓制青鋼影一波嗎?

不是。

因為青鋼影這個英雄,你壓他一波沒什麼效果;他又不是鱷魚,鱷魚在自己的強勢期被強勢壓制兩波,就會導致鱷魚的影響力斷崖式下滑。

所以gank青鋼影,非常需要注意的一點是,一定要讓你幫的物件,就是李慕凡的這個慎,賺到足夠多的東西!

如果可以的話,Scout甚至願意把自己在野區吃到的一血經濟也讓給李慕凡,但可惜當時李慕凡自己是沒過來的,在上路處理兵線。

如果你來一波,先吃慎一波線,你說是幫忙推線進塔;然後越塔的時候再吃個頭,你說妖姬比慎拿頭更有用;最後打完架再吃一波線,你說是幫慎快速處理好兵線好回城。

好,最後慎只拿一個助攻,和一堆經驗,再回到線上該打不過還是打不過。

這種情況下,這次的gank就是一個非常‘幹’的gank,所取得的效益僅僅是一個擊殺帶來的經濟,沒有雪球。

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