下方可以看見鬥士們的手臂、腳部以及脖子輕易地被從身體上砍下來。
下一刻—— 一道銀色光輝從三名騎士背後拖著光影直衝天空。
光輝在早晨的紅光當中畫出弧形後越過眾拳鬥士頭部——往最右端目前有大量士兵在上面的繩子飛去——
“住手啊啊啊啊啊啊——!”
即使發出狂吼,伊斯卡恩敏銳的耳朵還是從自己的聲音裡分辨出“撕拉”的細微切斷聲。
在中央被切斷的粗繩,因為張力的反動而像只大蛇一樣在空中扭動。 數十名鬥士輕易被甩落,朝谷底落下。
將這樣的光景深深烙印在瞪大的雙眼中,伊斯卡恩一邊動搖地呢喃:
“這就是……這就是戰爭嗎?這種情況能夠稱為戰鬥嗎?”
就連隨侍在後的副官,這個時候也說不出任何話來。
除了被迫模仿雜耍藝人之外,連站在敵人面前都辦不到,就這樣被裂痕吞噬的族人。
他們絕對不是為了這樣死去而忍受漫長又辛苦的修練。
該怎麼對在故鄉引頸期盼他們回去的老幼婦孺交代才好?怎麼能說他們不是英勇地與敵人的劍刃對抗,最後得以光榮戰死,而是沒有機會揮動經過鍛鍊的拳頭就墜落到地底消失了呢。
鬥士們充滿悔恨的叫聲不停地迴響在呆立在現場的伊斯卡恩耳中。
——我一定會幫你們報仇。所以原諒我吧,請原諒我吧。
即使內心不斷地這麼念著,但伊斯卡恩卻無法立刻判斷這個仇究竟要算在誰頭上。
面對多出自己十倍的軍勢,敵人的整合騎士也是拼盡全力。
當然不可能拜託他們等己方兵員全部渡過峽谷,然後排列好陣型。
反而應該說,為了不錯失即時對應的時機而只靠五個人殺將過來的他們實在膽識過人。
這樣的話,到底是誰? 到底是誰該負起讓拳鬥士白白犧牲的責任?
是隻能像這樣呆呆站在這裡握緊雙手的首領嗎?
還是—— 忽然間,右眼深處感到一陣刺痛,伊斯卡恩也因此屏住呼吸。
視野裡不斷有血色光芒跳動,而第二條被切斷的繩索就在光芒後面被切斷並飛上天空。
……
……
加百列·米勒在自軍後方以手撐著臉頰,注視拉起的十條繩子裡,已經有三條很快就被對方給切斷的情景。
看來就AI的效能來說,果然還是人界那一邊的單位稍微優秀一點。
光看狀況對應能力的話可以說是天差地別。
包含昨天晚上的第一次會戰在內,瞬時識破黑暗領域軍的作戰,反而給予己方迎頭痛擊的模樣,實在很難相信是與NPC對戰的模擬遊戲。
而進行這款遊戲的結果,是加百列很快就消耗掉自軍的七成單位,但是他到現在都還沒有任何焦躁感。
加百列看著以百為單位消失的自軍主力並耐心等待著。
——這個時候,佔據Ocea
Tu
tle主控室的克里達已經完成將FLA倍率調成一倍,也就是和現實時間同步的作業。
之所以花了這麼長的時間,是為了將倍率變化的衝擊減到最小,藉此不讓登入U