551.九龍拉車 (第1/2頁)

沒有對比就沒有傷害,沒有對比就沒有競爭!如果生活的環境還不如一個遊戲來的有趣,這樣的生活還有什麼樂趣…

有人說:不以善小而不為,不以惡小而為之!

不要以為玩是一件小事,‘玩物喪志’是需要一段時間和環境去形成的!而這期間,人們對於自己身邊的這種現象有沒有真正的認真思考過…為什麼會這樣!

咱們再來說說玩遊戲的‘好處’,想要玩好一個遊戲除了需要懂得收集遊戲的各種資訊資料,還需要對這些資訊資料透過遊戲實際操作來進一步進行分析和處理使用。

在這一點上暗合了‘學以致用’的這一學習理論和學習精神…

但玩遊戲畢竟是玩遊戲,這種‘學習精神’是在玩的過程中玩家們的一種自發表現,他們很多人都只是為了享受遊戲的快感和勝利而自覺而然的做出了這些行為!

因此這一點難道你們不覺得很有讓教育所需要引以為鑑的地方和進行引導的價值?

一個良好的習慣是需要時間和環境培養的,如何利用和引導‘玩家’的這種特性將它引導進入正途、變成一種更加端正的正能量,我覺得是一個很有教育研究價值和思考的事情。

同時教育的方式、方法和思想也不妨在‘遊戲’中尋找一些可以引以為鑑的東西,將教育變得更加具有綜合性、富有多元化和生動形象化、增加它的趣味性等等,以此來豐富教育的學習環境,提高學生們的學習興趣和效率。也不失為一件有趣的事情…

同時拿王者農藥這種競技遊戲來說…

兵法雲:勝負乃兵家常事…

這句話的意思簡單來說就是:勝利或失敗是帶兵作戰的人經常遇到的事情。意思是指不要把偶然一次的勝利或失敗看得太重。就是說一次失敗了不要緊,只要吸取教訓,總結經驗,定會成功!

人不輕狂枉少年,不說少年了!就說人,誰沒一點爭強好勝之心?

而在王者農藥這款遊戲中,許多的資深玩家所經歷的勝負可畏是成百上千…

這種特殊的環境和經歷不正是塑造人‘精神層面’的一種‘最佳’環境嗎?

同時這款遊戲還是一個團體競技遊戲,裡面還有各種道具和職業技能!每一種人物技能都有它的功能介紹和使用限制、冷卻時間等等…

這些東西就會要求玩家需要注重團隊合作,注意自己與隊友之間的關係處理、對自己的遊戲經濟收入進行分析使用、還需要注重時間和遊戲進行時的各種情報收集、分析和反應等等各方面小技巧的提升和磨鍊…

這些‘小技巧’難道各位認為僅僅只適用於‘遊戲’?不能用於生活中?

我們生活的環境同樣需要這些‘小技巧’,只不過所對照的條件和物件不同而已!所以我認為玩遊戲是一種可以讓人受益匪淺的事情…

重要的是如何去看待它、引導它和管理它!

每一件事最低都應該具有兩面性:它們都具有各種不同的利害關係面!

塞翁失馬焉知非福…

正當賢魚扯淡扯的興趣正開心的時候,突然他的眼神微微一動…

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