第一百五十五章又流口水了
徐亮對於會抽到這一場比賽倒沒有什麼意外的地方。
一方面是因為這場比賽足夠經典。
另一方面則是徐亮本身來自於的那個世界在今年的籃球賽事中,這一場可以算是整個一年中最經典的一場籃球比賽了。
只不過看完這個系列賽的介紹之後,徐亮開始有些擔心後面的任務難度。
畢竟現在來看,兩支隊伍都是絕對的防守型球隊,並且也可以算是90年代最頂級的防守型球隊。
這會極大的降低球員個人能力對整場比賽走勢的影響。
這對於徐亮完成任務來說是不利的,再加上兩支球隊內線的配置都很頂級,在防守進攻上都很不錯,一個有莫寧,一個有尤因。
對於徐亮來說,這又是一個新的挑戰。
宿主在這場比賽需完成的指定任務共分為三個難度,簡單,一般和困難難度。
簡單難度指定任務,宿主需要在這一場比賽中加入熱火隊並達成的資料表現。
的資料表現,並不要求固定為得分或籃板。
只需要是所有比賽資料的其中兩項達到即可。(除了失誤以外)
舉例說明,20得分+10籃板或者20搶斷+10蓋帽。
完成簡單難度的指定任務,宿主可以隨機抽取熱火隊和尼克斯隊兩隊所有球員中削弱版本的黃金級別技能一個。
一般難度的指定任務,為宿主需要幫助熱火隊在這一場生死戰中取得勝利,阻止熱火隊被黑八。
或者在這一場比賽中完成的資料表現,資料要求同上。
完成一般難度的指定任務,宿主可以隨機抽取熱火隊和尼克斯隊兩隊所有球員中正常版本的黃金級別技能一個。
困難難度的指定任務,宿主需要加入熱火隊幫助熱火隊取得生死戰的勝利,並且至少拉開5分以上的分差結束比賽。
或者宿主在這場比賽中完成的資料表現,資料要求同上。
完成困難難度的指定任務,宿主可以隨機抽取熱火隊和尼克斯隊兩隊所有球員中,加強版本的黃金級別技能一個。
如果宿主沒有在規定的時間內完成指定任務,宿主將隨機失去一個現階段最高等級的技能。
接下來,宿主一共有一分鐘的時間來思考選擇何種難度的指定任務。
一分鐘後,如果宿主沒有選擇指定任務的難度,系統將自動隨機抽取任意難度的指定任務。
倒計時開始,60s……
其實從各個難度任務上的要求就可以看出,很明顯這場比賽的防守強度是遠超於去年的公牛隊和爵士隊的。
而原本徐亮想在今年試一試困難難度的想法,因為任務要求的變化開始有些動搖。
畢竟一年就一次這樣的機會,如果浪費了這一次機會,徐亮相當於今年很難再有什麼大的進步。
這對於徐亮來說是一個很關鍵的選擇,因為徐亮已經開始在考慮下個賽季的事情。
最終猶豫來猶豫去,徐亮還是做出了自己的選擇。
指定任務難度選擇完畢,宿主選擇了一般難度。
經典比賽:東部季後賽第一輪熱火隊對戰尼克斯隊的第五場比賽。
比賽任務為一般難度指定任務。
任務內容包括,宿主加入熱火隊幫助熱火隊完成這場比賽的勝利,或者在這一場比賽中達成的資料表現。
任務獎勵,完成任務後,宿主可在熱火隊和尼克斯隊兩隊所有隊員中隨機抽取一個正常版本的黃金級別技能。
任務失敗懲罰,宿主如果沒有在4次比賽機會內完成指定任務,宿主將隨機失去一個現階段最高等級的技能。