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第四十一章 對(diao)弈(da) (第1/2頁)

“…對不起,院長大人,我不會。”

老頭突如其來的發問讓林頓有些措手不及,但他還是老實回答道。

“誒,不會沒關係,我來教你,很簡單的!”老頭似乎並不打算放過林頓,拉著他就坐到了沙發上,開始給他講起這種被稱為“布朗象棋”的棋類的規則來。

林頓頗感無奈,也只好安心聽他講。

“…怎麼樣,很簡單吧,會了沒?來,我們殺兩盤!”老頭講完後,立刻迫不及待地求戰,似乎是鐵了心要在林頓身上找回自己剛剛被那個中年主教殺的丟盔卸甲的顏面。

林頓確實聽懂了規則,這種據說是一個叫懷特布朗的人發明,風靡整個大陸的象棋規則似乎和前世地球上的國際象棋差不多,只是多了一些前世沒有的棋子——比如魔法師、將軍之類…但棋類運動並不是知道了規則就能下贏對手的——尤其是瞭解了許多的定式和套路的老鳥。

“哈哈,走這步麼,太天真了,我吃!”果不其然,才開始十幾分鍾,老頭就憑藉幾個陷阱將中計的林頓殺的節節敗退,他的棋藝似乎也還是不錯的,只是剛才那個中年人更強而已…

“這該死的老頭是想在我身上找自信麼…可惡,欺負新手算什麼本事啊…”林頓惱火的同時也為老頭這個贏不了同僚只能欺負自己這種小朋友的行為感到可悲…

“但是看到他得意的嘴臉,實在不想輸給他啊…”

“對了!我記得…”

正被老頭欺負得憋屈無比的林頓突然想到了什麼,他開啟系統頁面,從技能欄裡找到“雜學”一項,點了進去。

“哈哈,果然有!”很快他就在雜學模組裡找到了“棋道”這項技能。

棋道這技能是前世《魔幻戰記》中在進行一種遊戲原創棋類對弈的時候,為了讓一些新手不至於被吊打而開發出來的休閒技能,學會後在與玩家對弈的時候,可以獲得數次系統的走子提示,棋道等級越高,提示次數越多,提示水平也越高明。

但並沒多少玩家會點這個技能,因為棋道等級比較低的話,兩三次走子提示並不足以讓新手戰勝老鳥,而最高等級的棋道卻要花費足足12個技能點,所以除非是土豪或窮極無聊的人,否則沒人會為了贏一場小遊戲浪費掉這麼多寶貴的技能點。

林頓看了看系統給出的現實版棋道的技能說明。

根據技能說明來看,現實版棋道這項技能不再是獲得系統的提示,而是提升自身的算棋能力,所以只要是知曉了任何一種棋類的規則即可發揮作用,共分為5級,第一級可以算出10步之後的變化,只消耗1點技能點,林頓琢磨著就以老頭這水平,1級棋道足夠虐他了,於是就點了一點在棋道上。

頓時,他感覺到有一股清氣注入自己腦海中,大腦瞬間變得無比清楚,棋盤上,所有棋子似乎動了起來,形成了一個個變化…

“怎麼樣,小子?要不要認輸?”老頭還在得意地嚷嚷。

林頓也不理他,露出一個雲淡風輕的笑容,將一枚棋子拿起,穩穩拍下!

——在這一刻,棋神附體!

……

看到林頓這一步,老頭的目光也嚴肅了起來,開始認真思索。

你來我往十數步,林頓發現自己已經完全不同了,如果說之前他感覺自己是在和業餘高手下棋,那麼現在,對他而言,對面的老人就像個孩童一般不堪一擊!

無論哪一步走下去,林頓的腦中都會自然浮現出許多種變化,很快,他不僅將劣勢挽回,還開始進行凌厲的反擊!

20分鐘後….

“這不可能…”老人看著無可挽回的局勢,難以置信地自言自語。

“怎樣?老頭!”瞅著老頭無法接受現實的樣子,林頓終於露出了勝利者的得意嘴臉。翻盤的滋味,簡直爽爆了!

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