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第一百一十八章 力量屬性進階 (第1/2頁)

“感謝非洲的兄弟們給出的分析啊,我也覺得剛才的那一隊敵人應該是訓練有素的戰士,並且最起碼還是特種兵,不然以常規部隊的軍事素養,我剛才有K9型防彈衣在身上,再配合我的反應速度,應該還是有機會知道自己是怎麼死的~”

看到水友們的彈幕,陳奇再次給隊友和直播間的粉絲們分析了一下上一盤的戰鬥。

無獨有偶,在接下來幾個小時的排位中,四人雖然仗著陳奇的裝備和屬性的優勢多少能打贏幾次團戰,但是一遇到正規的華夏戰士組成的小隊,就直接被打的毫無還手之力。

而直播間的水友們也是看的直呼過癮,畢竟之前一直戰無不勝的江南居然在新版被疑似華夏的正規軍吊打,那可是看一次少一次,畢竟等江南很快的就熟悉了新版本的作戰方式之後,這種被單方面吊打的局面就開始被逐漸扭轉。

而陳奇也開始利用自己屬性點高的優勢,在一遇到戰鬥的時候,就快速的移動,然後再找個像樣的掩體,在特殊的閃避屬性和爆頭屬性的加持之下,陳奇逐漸能跟一些不太厲害的小隊打的有來有回了。

“好了,兄弟們,今天江南就播到這裡了,然後明天要去鹹魚公司籤新的合約,可能要等到晚上再播了,大家明天再見~拜拜~”

蠟筆小新:說實話,短短五六個小時,鎖頭哥就能跟國家機器打的有來有回,我是真的服!

維多利亞:不知道大家有沒有注意到,江南的爆頭率還是很高,基本放倒的都是被爆頭傷害清空了血條。

Ryan:震驚!剛拿到PGL冠軍的鎖頭哥在新版本被吊打!恥辱下播!!!

狐霸天下:我說呢,原來是軍方的人,我昨天也是被直接秒殺了,和隊友一起,我們四個人,一個回合被KO的那種,當時還以為有人開了掛!

在玩到半夜一點多的時候,江南主動跟直播間的粉絲們說了再見,隨後揮了揮手,告別了waiter幾人,結束了直播。

“叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名訓練有素的敵人,獲得現實屬性點X1!”

“叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰10名訓練有素的敵人,獲得現實屬性點X10!”

“叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名身經百戰的敵人,獲得現實屬性點X1!”

“叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰10名身經百戰的敵人,獲得現實屬性點X10!”

“叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名出神入化的敵人,獲得現實屬性點X1!”

在陳奇下播後,爆頭系統連續的提示聲讓陳奇意識到,原來淘汰更高水平的敵人是可以獲得屬性點的。

“哇塞,那不是又獲得了23點現實屬性嗎?系統,開啟屬性面板!”

【屬性面板多維展開中】

現實屬性點(二階段):

生命:50(標準值50)

力量:30(標準值50)

敏捷:36(標準值50)

精神力:50(標準值50)

【現實屬性點轉化中83%...】

遊戲屬性點(二階段):

爆頭:50(標準值50)

閃避:22(標準值50)

【遊戲屬性點轉化中72%...】

遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭系統所有】

死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量X50顆炸彈轟炸目標。

死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。

天命(主動):指定一個物件,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力X50。

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