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第一百一十二章 生命屬性進階與黃金轉盤 (第1/2頁)

“叮,恭喜宿主解鎖成就——世界賽冠軍,獎勵遊戲屬性點25點,現實屬性點50點,進階型黃金轉盤抽獎次數X2,進階型鉑金轉盤抽獎次數X1。”

就在陳奇領完獎牌,與眾人最後聚了一次大餐,回到酒店休息時,腦海中終於傳來了久違的中獎的聲音,其實重點不是這個中獎的聲音有多悅耳,是陳奇就喜歡聽到,系統冷不丁的說一句“叮”!

“系統,開啟屬性面板。”在聽到有屬性點可以分配後,陳奇立即呼叫系統開啟了屬性面板。

現實屬性點(二階段):

生命:28(標準值50)

力量:18(標準值50)

敏捷:20(標準值50)

精神力:50(標準值50)

【現實屬性點轉化中66.25%...】

遊戲屬性點(二階段):

爆頭:26(標準值50)

閃避:21(標準值50)

【遊戲屬性點轉化中47%...】

遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭系統所有】

死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量X50顆炸彈轟炸目標。

死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。

天命(主動):指定一個物件,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力X50。

天命(被動):當宿主在遭遇機率問題時,都將會產生精神力X50次的預判,並且取其中最好的結果。

物品欄:空

“系統,現實屬性點的話,把生命再分配22點,力量分配12點,剩下的16點加在敏捷上面,然後遊戲屬性點先把爆頭加滿,剩下的1點加到閃避上面。”看了看自己的屬性面板,陳奇決定先把生命加滿,點到二階,畢竟身體才是革命的本錢,然後再把爆頭屬性點滿,升到二階,畢竟在全息遊戲倉,是要自己持槍作戰,跟傳統的滑鼠鍵盤有很大的區別,還是要保證以下爆頭率的。

系統:“好的宿主,生命屬性點滿至二階,系統需要宿主保持四個小時的深度睡眠,如果中間出現意外情況,將會重新進階。”

聽到系統的提示,陳奇配合的閉上了雙眼,不一會就沉沉的睡了過去。

...

一覺醒來的陳奇看到天已經亮了,看了看時間,是早上的八點多鐘,想到昨天是進階了生命屬性,不由得撥出了系統道:“系統,是所有的玩家在生命力進階到二階的時候都需要保持深度睡眠嘛?那萬一不知道有這個條件的玩家,在深度睡眠時出了意外,那不是慘了?”

系統:“目前只有宿主在進行各項現實屬性進階時,會有附加條件,因為宿主的各項特殊屬性是更高階別的存在,與現實屬性點產生了一定的衝突,因此爆頭系統需要宿主保持深度睡眠來提供計算力。”

聽到系統的回覆,陳奇頓時放下心來,其實陳奇真正的用意是從系統的回覆裡面判斷出,究竟其他的玩家在絕地求生這款遊戲裡面,會不會獲得比自己更多的外掛屬性。

隨後又想到自己的屬性點已經分配完畢,於是再次呼叫系統道:“系統,調出屬性面板。”

現實屬性點(二階段):

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