聽到虛空蟲族都要打進太陽系了,陳奇有點慌了,急切的諮詢系統的破敵之策。
系統:“暫無相關許可權,請宿主自行探索!”
聽到系統的回覆,陳奇頓時懵了個逼,說好的開新地圖呢?這就自行探索了?那行吧,隨後又看了看自己的意識空間,感覺很牛逼的樣子,回頭測試一下,到底有啥用。
又看了看屬性點,想到自己的敏捷還是比較低,於是在意識空間把屬性點分配了一下,最後又喚出了屬性面板。
現實屬性點(二階段):
生命:18+10(標準值50)
力量:18(標準值50)
敏捷:12+8(標準值50)
精神力:18+32(標準值50)
【現實屬性點轉化中30%...】
遊戲屬性點(二階段):
爆頭:11+15(標準值50)
閃避:11+10(標準值50)
【遊戲屬性點轉化中15%...】
遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭系統所有】
死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量X50顆炸彈轟炸目標。
死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。
天命(主動):指定一個物件,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力X50。
天命(被動):當宿主在遇到任何負面效果,都將在精神力X50個位面中取最好的結果。
物品欄:空
看到自己的天命技能,陳奇果斷的把精神力先點到標準值,然後提升了一下生命屬性,畢竟陳某人一生,全靠穩健,而隨著精神力的不斷提高,陳奇即使在意識空間,依然感到自己逐漸的出現了一絲不受控制的感覺,但是這種不受控制的感覺並不是肉體上的,而是唯心的那種,就像是一個人,他不用睜開眼睛去看,也能清晰的將周圍的環境投射進自己的大腦之中。
【精神力屬性轉化完成,達到二階段標準值!】
“難道?二階精神力可以讓我在現實探測周圍的環境?”隨著系統的提示,陳奇忽然進入了一種洞察的狀態,而周圍大約50米的範圍,陳奇就像是擁有了上帝視角,即便是不用眼睛去看,可能清晰的知道周邊選手們的一舉一動。