【皮卡兵】看到【渦輪增鴨】的影片,測試了一下自身天賦與武器的契合度,結果在去除天賦影響後裝備十字弓,戰鬥力反而下降了二百,數值顏色從白色變為了紅色。
“靠~啥意思?系統覺得我用十字弓戰鬥力還沒空手高?”
【皮卡兵】回想自己利用十字弓對蛇王護罩打出的成噸傷害,她伸手拍向虛擬面板,手從上面穿了過去,想打還打不著。
“哼~啥戰力全面解析影片,裝備數值下降都沒測出來。”
【皮卡兵】罵罵咧咧的關上了面板。
哥布林工匠所製作的裝備中,品質較高的一批直接將玩家的戰鬥力拔高了不少,相當於給予了雙項發展型白銀級玩家對抗裸裝黃金級土著的實力。
幾天過去,頭部玩家與哥布林熟練工匠建立起信任關係,他們的裝備品級大幅提升。
至於其他玩家,所使用的策略則是兌換大量契合自身天賦的低階裝備,然後從中挑選出高品質裝備穿戴,從資料上看,他們的提升要遠高於不符合自身天賦的高階裝備。
實戰測試中,也的確發揮出了玩家應有的實力。
以【王大力】為主的生活系玩家在自身擅長領域所打造的裝備有些已經持平哥布林工匠現階段能提供的同類裝備。
這並不是意味著【王大力】等人能打造出類似於極品符文鎧甲的物品,只是相較擅長打造金屬製品、不擅長打造木質裝備的哥布林,他們在對方的薄弱領域取得了並駕齊驅的成績。
哥布林工匠都是杜維在發覺天賦異稟的盧瑟後,用它的基因融合入鎏金陶土盅培養出來的殘次品。
即使拔苗助長,也僅能勉強提升金屬製品的打造天賦。
透過它們所製造的皮甲、弓弩都是以金屬為主要元件,輕便性與精準性都被大幅度削弱,也就只有【皮卡兵】這種只追求防禦力和攻擊力的玩家才會購買。
生活系玩家抓住商機彎道超車,【地獄廚娘】和【水水】開啟了法袍店鋪,【王大力】的自由工匠商會也成立起來,他們打造的秘法權杖、反曲弓等木製品都受到玩家的好評。
許多以前走錯路線的玩家根據天賦契合的裝備大改自己的職業規劃,也有人在遊戲論壇上噴策劃,質問為何要擅自確定玩家天賦,不給他們自己選擇的機會。
一些執著的玩家和【皮卡兵】一樣,死都不根據自身天賦更換武器裝備以及職業。
甚至有人用退遊做威脅,要求策劃更改遊戲設計。
杜維也很無奈,天賦屬性是根據玩家自身情況而註定的。
要想更改,除非杜維能調整藍星所在世界的規則,賦予那些玩家想要的天賦。
可要打破世界壁壘都難,就更別提調整玩家天賦了。
組建月下兄貴團的【卡茲】三人塑造出一身肌肉就是為了像他們名字所代表的人物一樣,擁有極強的近身戰鬥能力,可他們所掌握的天賦更適合成為類似於【拂曉】的法師型職業。
同屬於月下兄貴團的【溼人阿克曼】也是,若轉職以秘法師為基礎的職業,還怎麼跑到敵人面前炫耀他的鬼背。
不過仔細想想,開戰前亮出鬼背唬住敵人,讓對方以為他是近戰而不敢近身,然後再掏出權杖進行遠端打擊,效果應該也不錯。
表面上,【溼人阿克曼】答應【卡茲】三人決不妥協。