馬其頓密集方陣最先接觸的是奔狼群,面對密不透風的正面盾陣,最前排幾隻不知天高地厚的奔狼飛撲上去。
它們雖有黑鐵級實力,但天賦都在敏捷與速度上,肉體強度只比習得氣法的人類略勝一籌,在面對灌注了精神力的攻擊時,並不能依靠皮毛防禦住。
長矛從盾牌上方伸出,刺向飛撲過來的奔狼,將它們捅成了蜂窩煤。
刺擊無法瞬殺奔狼,給了它們可乘之機揮舞爪牙攻擊前排玩家。
前列扛盾的玩家開出一道口子,將被刺中的奔狼讓到戰陣中,在戰陣內部待命的近戰玩家使用刀劍照著它們身上一頓亂砍,將被長矛限制住行動的奔狼擊殺。
後方奔狼見狀向兩頭分散,想要從側面夾擊一團二團。攫欝攫
陸行鳥騎兵隊出列,與分開的奔狼陷入混戰。
正面還有沒看清局勢的奔狼陸陸續續迎上來衝擊馬其頓密集方陣,最終都以殞命告終。
見到戰術有效,一團二團加快腳步,向著魔獸大軍推進。
其他玩家像守護旗艦的巡洋艦般,在一團二團兩側徘徊,和騎兵隊護住方陣的薄弱點。
陸行鳥剛遇到奔狼時還能在玩家的控制下保持鎮定。
但很快只能作為趕路工具的陸行鳥坐騎就顯露出弊端。
它們受到驚嚇,將騎乘的玩家掀飛,自顧自地朝著後方逃竄。
好在這附近的玩家足夠多,還能為方陣抵擋幾輪攻擊。
天誅公會負責指揮的玩家號令一團二團展開兩翼陣型,位於方陣左右兩側乃至最後排的玩家也豎起了盾牌。
方陣外側受傷的玩家退到內側,居中的治癒師開始為他們治療。
而位於混戰區域的治癒師們完全發揮不出作用,往往還沒吟唱完咒文就被混亂中衝出的奔狼等魔物擊殺。
就算有人能勉強吟唱完咒文,也難以在混戰中找準目標進行治療,往往還會成為內鬼,將治療術丟到魔獸身上。
散人治癒師們感受著自己的無力,死亡重生後全都留在了後方為退下來的傷員治療。
遠端序列開始蓄力,按照指令調整射擊角度對高空齊射秘法與箭矢。
第一輪試射找的是極限距離,無數密密麻麻的小點飛向高空,劃了個弧線越過交戰區,落在了食人魔群裡,位於奔狼後方的食人魔發出慘嚎,魔獸們開始蠢蠢欲動。
確定了距離,長弓手和秘法師開始自由射擊,落下的箭雨和法術拖慢了後方魔獸行動的步伐。
只有體型與哥布林相似的狗頭人和地精冒死頂著箭雨先一步衝了過來,它們個頭較小,捱上一箭就會命喪當場。
也正因如此,只要沒被射中就不會受到阻礙。
但大型魔獸不同,它們接觸面積大,一輪箭雨過來會被射中好幾箭,箭矢飛過如此長的距離帶有慣性,會有些許擊退效果。
後方體型最為龐大的魔獸個體雖不怕這點選退,可密密麻麻的箭雨在它們眼中就相當於傾盆大雨,眼睛被迷了也會減緩行進速度。
小型魔物黑壓壓一片衝過來,極具壓迫感。
但在接觸後,實力在入門級二階以上的玩家都能輕鬆擊殺這些小型魔物。
中游玩家第一次感受開無雙的爽快感,陣型開始分散開來。
這時大部分散人玩家已經不再聽從指揮,開始根據自己的判斷衝殺進魔獸群中。
北側只有馬其頓密集方陣還在按部就班地推進,其他各路陣型越發鬆散,甚至漏放一支奔狼群到後方。
治療和遠端列隊陷入混亂,導致部分割槽域的遠端攻擊停滯。
被限制住的魔獸們找到了突破口,從沒有被遠端攻擊覆蓋的區域湧入。巘戅玩吧戅
大量體型和食人魔相仿的魔獸與玩家進入白刃戰階段。
之前還猶如開無雙一般的玩家們被迅速擊潰。
反應及時地與周圍玩家組成隊伍,以數量優勢圍攻食人魔。