在討論完了現實世界有關的話題之後。
秋人將注意力放在了玩家們計劃前往的下一座主城。
也就是那座暗精靈的城市希爾穆恩上。
對於玩家們進入一座陌生的NPC主城後會做的事情。
秋人的看法依然是那樣。
就是…喂!快跑啊!勇者們要來了!衝進你的家裡開啟你家裡的衣櫃,砸碎你家裡的罐子,翻開你家裡的寶箱,為的就是得到那麼一丁點錢的勇者們。
秋人沒記錯的話,暗精靈一族早就已經投靠了魔王,所以那座城市也可以說是魔王軍駐紮的城市。
但怎麼說呢…如果暗精靈一族可以投靠魔王的話,那說明他們有倒戈向勇者的可能性啊!
正好勇者們今後建造的浮空都市缺少常駐人口,光是依靠玩家可撐不起一座城市的人口。
不止是暗精靈,面對這個世界投靠了魔王軍的其他種族也是一個道理。
但現在…也不知道依靠勇者大人們的手段和魅力,能誘拐(綁架)多少暗精靈投靠向我方陣營。
在勇者們決定前往暗精靈的城市希爾穆恩探索後。
秋人想了想還是給勇者們增加了一些限制。
首先《勇者》的系統基礎就是一直禁止玩家攻擊友方NPC的
不管是格羅姆要塞裡的那些士兵。
還是現在的伊芙女王,玩家們的攻擊甚至無法觸碰到友方的NPC們。
但面對暗精靈情況可能有些不同,因為不排除玩家們在接觸那些暗精靈時反過來被對方襲擊。
於是秋人加入了一個判定系統。
一旦友方NPC主動對玩家發起攻擊,不管是正常的攻擊,還是下毒,又或者是其他的詛咒,限制玩家行為的綁架之類的敵意行為。
在到了一定的限度之後,玩家們就能對其發起攻擊。
以及由於這是一個真實的異世界原因,玩家們哪怕動手殺死了敵對的NPC,那其實也屬於實際上的殺人行為。
但…這裡秋人就需要感謝一下不知道在何地的魔王大人了。
這個世界受魔王力量庇護的魔王軍們…包括暗精靈們在內也是可以無限復活的。
不過每一次復活也和這個世界的人類一樣,都會加重黑霧的侵蝕…
一旦被黑霧徹底吞噬變成怪物,那在這個世界才是真正意義上的‘死亡’。
像是上次雪乃殺死的那位魔王軍幹部,他就是知道自己再死一次,下一次復活必然會被黑霧吞噬變成怪物。
他才會拼命的向勇者們求饒。
但像魔王軍幹部那樣,已經被黑霧侵蝕到無法挽回地步的魔王軍,全都是一群死不足惜的人渣。
哪怕放到現實世界裡也是必須死刑立刻執行的傢伙!
所以殺死他們根本不需要有任何心理負擔。
所以這個世界的生死價值觀真的不能用現實世界來衡量,對殺人這種事反倒是更像是遊戲裡的那種感覺。
除此之外還有一些其他的限制。
像是無法隨意闖入村民NPC們的房屋。
還有給勇者們偷竊村民NPC物品的行為,秋人雖然沒有完全禁止。
但加上了一些限制和特別的機制(障眼法)。
最直觀的一個障眼法就是像是玩家們從NPC那裡偷竊某些物品。
表面像是從NPC那裡得到的,實際上是系統自動生成的掉落道具,並不是NPC們本身持有的物品。
還有偷竊會積累該城市,村鎮聲望下降的DEBUFF,一旦積累到一定程度就再也無法進入該城鎮之類的。