魔武者的實力劃分很寬泛,沒有一個統一的界定線,因為每個魔武者所具備的優勢各有不同,而影響魔武者最終實力的因素又實在太多了。
比如有的人魔芯量級特別高,魔力儲量充沛;有的人魔力化勁造詣高,出手便是轟雷勁爆炎勁;有的人體修水平厲害,抗擊打能力和肉體力量遠超常人;有的人魔武招式的熟練度高,一手巔峰造極的八卦掌彌補其他方面的不足……
舉個簡單的例子,就好像玩競技遊戲,有人擅長補刀,有人擅長走位,有人擅長Gank,有人擅長偷塔,還有些混蛋擅長搶人頭……影響競技水平的能力實在太多,你不可能單一而論地去看待選手實力,也許有人補刀厲害發育能力強,但團戰零走位一秒就躺屍,那麼這個選手的實力你該用牛逼還是用垃圾來形容?顯然都不合適。
如何評判一個魔武者的實力,就成了極其重要的問題,而在這一方面,魔武沿用了大部分競技專案的判定方法——積分和榮譽。
這裡繼續拿競技專案舉例,比如二十一世紀風靡一時的英雄聯盟和王者榮耀這類競技遊戲,它們是怎麼界定選手實力的?沒錯,就是積分和榮譽,積分指的便是遊戲段位,而榮譽指的是比賽成績。
在魔武的等級體系裡,分為業餘和職業兩個大體系,業餘和職業的比賽從來都是分開的,如同兩個不同的世界,彷彿從下重天,跑到上重天一樣。
“職業”離楚航還太過遙遠,所以我們在這裡只討論“業餘”這個等級體系。
業餘魔武者分為十個段位,業餘一段最弱,業餘十段最強。
業餘魔武者提升段位的方式只有兩種。其一,參加比賽獲取積分,其二,參加段位升段賽。
前者容易理解,所以詳細談下後者。什麼是段位升段賽?很簡單,一群業餘五段的魔武者進行淘汰賽,最終唯一勝者晉升業餘六段,其餘敗者謝謝參與,下次再來。
至於這個“一群”指的是多少人,不同段位不一樣,比如業餘一段升業餘二段是16進1,業餘九段升十段卻是128進1,難度不在一個級別,這也導致段位越高越難晉升。
但正是這種方法,最能準確地判定一個人的綜合水平,畢竟魔武實力的評判最終還是要落在實戰上,無論是比賽積分還是升段賽晉升,都是經過了嚴苛的實戰考核,這些考核可以將一個人的實力準確地用段位定義出來。
如果你的段位長期卡在業餘五段,那麼很遺憾,你就是業餘五段的實力。
只不過這世上也有些人沒參加比賽,也不參加升段賽,他們的實力沒有段位作為標籤。
楚航便是其中之一,他的段位是無。
但楚航的實力究竟如何,最終還是要落實到段位之上,也就是說楚航究竟是業餘幾段的實力,這一點,便是蘇治龍想要弄明白的地方。
測試的結果很驚豔,單拳力量業餘六段,皮肉防禦業餘七段,筋骨防禦業餘八段,預判和反應職業水準,但能夠將這幾個測試成績平均一下就得出楚航的真實實力嗎?
當然不能。
原因很簡單,楚航的魔芯量級是零,他的實戰經驗匱乏,他的魔力三大應用都是低階初階,他的八卦掌也未在水準之上。
後者的劣勢足以抵消前者的優勢,綜合之後,楚航的實力會是哪個段位,就不得而知了。
理論上存在著“兵線吃三路,團戰零輸出”的尷尬局面。
蘇治龍對楚航還是相對比較看好的,他當過國家隊教練,識人無數,自然有獨特的眼光,他對楚航的預測實力是“業餘五段”。
不過楚航的段位實力究竟如何,光靠預測肯定不夠,結果究竟是驚喜還是驚嚇,那得打一打才知道。
打誰?
當然是把各種段位的魔武者都打一遍!
這也是蘇治龍帶楚航來精武門踢館的原因。
你以為他是帶楚航過來裝逼的嗎?……那你就對了,踢館不裝逼,那還不如自個踢毽子玩去。
只不過裝逼之外,更重要的還是要摸清楚航的實力究竟在哪個段位。