系統工作列內——
【B級任務:堅守1;守住己方據點,不被黑暗生物攻破!】
【B級任務:堅守1(完成);獲得經驗:20000.】
【B+級任務:堅守2:守住兩座防禦塔,不被黑暗生物摧毀;防禦塔:2/2.】
【B+級任務:堅守2(完成);獲得經驗:100000.】
【B級任務:屠戮1;面對黑暗生物不需要心慈手軟,以刀鋒為言辭——幹掉它們;3000/3000.】
【B級任務:屠戮1(完成);獲得經驗:50000.】
【B+級任務:屠戮2;面對黑暗生物不需要心慈手軟,以刀鋒為言辭——幹掉它們;5000/5000.】
【B+級任務:屠戮2(完成);獲得經驗:100000.】
【A級任務;屠戮3;面對黑暗生物不需要心慈手軟,以刀鋒為言辭——幹掉它們;10000/10000.】
【A級任務;屠戮3(完成);獲得經驗:300000.】
【*級任務:屠戮4;面對黑暗生物不需要心慈手軟,以刀鋒為言辭——幹掉它們;15000/15000】
【*級任務:屠戮4(完成);獲得經驗:500000.】
【A+級任務:屠戮5(失敗);面對黑暗生物不需要心慈手軟,以刀鋒為言辭——幹掉它們;2798/20000.】
【S級任務:挑戰(失敗);在敵人的最後方,有一個強大無比的存在,挑戰它除去勇氣外,還需要過人的實力;無生命的王者:0/1.】
系統內的任務開始以刷頻的方式傳輸著,而最令葉奇期待的【A級任務(完成):斬首1】和【*級任務(完成):斬首2】卻還在計算著;不過,兩個任務給出的八十萬經驗卻是已經計算到了人物等級經驗中——八十萬的經驗對於未進入傳奇前的葉奇,那絕對算得上是一筆鉅額經驗,但是到了此刻,一級需要的就是八百萬之多的經驗,卻是令這八十萬有些不夠看了。
即使有著之前剩餘的2490000經驗,以及這次戰場任務中從其它任務收穫中得到的1070000經驗,再加上這800000經驗,葉奇想要提升等級依舊需要3620000經驗值才行;而這絕對不是一個小數目。
【戰場特殊任務計算完畢,是/否領取?】
是!
早已經等待片刻的葉奇徑直的給出了一個答案。
【因戰場任務,幹掉食人魔21335個,幹掉黑暗巫師216個,開始進行經驗換算(食人魔每個乘以50,黑暗巫師每個乘以1000);最終獲得經驗1282750(食人魔:1066750;黑暗巫師:216000】
【戰場評價:優秀】
【可從下列選項中,選擇一項做為獎勵】
A.經驗值2000000
B.技能點10
C.屬性點1
D.專長點1
系統給出的經驗,葉奇已經有了一些猜測,所以並不感到意外,但是之後的評價,以及特殊選項卻令葉奇愣了愣,而後眉頭就皺了起來——這就是戰場任務的意外收穫嗎?那個評價的程度和選項的好壞有必然的聯絡嗎?
這樣的想法幾乎是本能的從葉奇的腦海中閃過,之後,他的注意力則全部的放在了下面的選項上,四選一的選擇,要比葉奇想象中的還要困難——不論是技能點、屬性點,還是專長點,都是葉奇所關注的;而現在的升級經驗還需要兩百三十萬左右,因此,兩百萬的經驗選擇,也進入到了葉奇的視線中。
四個選項,似乎每一個都不錯,但卻只能夠選擇一個,無疑是令葉奇難以取捨的,他眉頭緊皺的從上到下的掃視了數遍後,最終將目光放在了後三項上——雖然選擇A的話,可以令他再次的靠近人物等級的臨界點,並且迅速的接近傳奇職業的第三極;不過,在註定了海灣區內還有著一些任務的前提下,這樣的選擇並不是最佳的方式。