“好吧。”
丟出精靈天然鳥、飄飄球,主力用37級的鴨嘴炎獸,打不過再追加新的精靈。
土龍弟弟連續變圓,把自身防禦拉滿,當著魔物的面施放技能。
刺耳聲,魔物防禦降低兩個檔次。
跑呀!
戰鬥介面展開,土龍弟弟轉身就跑。
魔物咆哮起身,資料顯示在遊戲介面上。
43級,鋼系。
“看來沒必要追加其他精靈了。”
鴨嘴炎獸低於對方6級,但天然鳥的順風、反射壁都在為它提供加成效果。
鋼系對火系傷害減半,反射壁再削減三分之一。
烈焰濺射!
威力70,命中100,打出雙倍效果。
魔物生命條變璜,一次攻擊掉了大半天命,口中噴出密密麻麻的金屬碎塊。
高空中的飄飄球、天然鳥不在攻擊範圍內,土龍弟弟…躲到角落去了。
遊戲介面一陣晃動,出現新的魔物加入戰局。
30級,普通系。
幾乎擦著土龍弟弟身邊跑過,沒有半點留意。
大蛇瞪眼!
土龍弟弟彈起身子,對方陷入麻痺狀態,25%的機率無法行動,速度下降一半。
鴨嘴炎獸解決43級的敵人,貝殼之鈴回覆造成傷害1/8的生命值。
30級的魔物由土龍弟弟和飄飄球擊殺,免得被烈焰焚盡,無法作為誘餌。
戰鬥結束,李十三等著地面上的魔物屍體揮發。
遊戲介面,飄飄球等級提升,24級,領悟技能:蓄力。
“嗯?!蓄力體系…”
普通系技能,蓄力+吞下+噴出。廣為人知確實比較少見到的一套戰鬥體系。
精靈使用蓄力,積蓄一層力量,雙防提升一個檔次,最多積蓄三層力。
吞下:吞下之前積蓄的力量恢復生命值,1層蓄力恢復1/4,兩層恢復一半,三層回滿生命值。
噴出:吐出積蓄的力量造成傷害,每積蓄一層力,威力100,最高三層,換算300威力。
最經典的蓄力精靈是大嘴蛙,可惜這套體系太拖沓了,蓄力三回合,第四回合打傷害或者回復,危險性爆炸。