葉明有些遺憾,不過也沒太糾結,換作他也不會輕易的選擇合作,比明氏集團合適的合作物件多了去了。
沉默了一陣,葉明說道:“御劍天涯?”
琢磨了一會兒,林晨毅回覆道:“點子不錯,版權呢,我記得御劍天涯是企鵝開發的……”
御劍天涯是企鵝推出的首款以仙俠為背景的回合制手機網遊,在那個按鍵機時代,可謂風靡一時。
獨創多種新奇玩法,PVP回合制對戰,家園互動,幫會家族大戰,結拜,聯姻……
可惜的是,由於移動網際網路時代的到來,這個大小僅3M左右的小遊戲最終還是被迫下線,成為了一代人的情懷回憶。
御劍天涯之所以合適,是因為它裡面包含了豐富的情節內容,地圖的內容甚至比如今的回合制手遊還要多。
林晨毅時常吐槽現在的回合制手遊越出越差,地圖雖然精美了,但地圖的內容還比不上僅僅只有3M大小的御劍天涯。
還記得當初為了賺點銀兩去押鏢,把手指都按疼了也不亦樂乎,現在的回合制手遊任務全是自動尋路,失去了太多的樂趣。
當然這是他個人的觀點,但御劍天涯的確適合測試軒轅的智慧NPC計劃。
首先御劍天涯的容量很小,就算再最佳化,放到智慧手機或者電腦上了不起就是幾十個M的事情,還沒一個日常的辦公軟體大。
其次,御劍天涯有完善的架構體系,不需要再過多的構思,非常符合試水。
御劍天涯已於幾年前正式停服,連無數玩家心念的JAVA版本都宣佈正式停止運營,一代人的仙俠情懷夢到此為止,不得不說是一個遺憾。
葉明道:“版權不是問題,目前御劍天涯的版權不在企鵝手上,而是在一家小公司。
那家公司根本沒有能力防止盜版出現,目前市面上就有幾款披著御劍天涯的皮來收割玩家的情懷,咱們花點錢就能搞過來。
我的建議是,我們開發的御劍天涯最好保留一切細節,也就是JAVA版本的御劍天涯,大部分玩家都對這個版本有感情。”
林晨毅點頭贊成,當初御劍天涯推出了安卓版,要不是JAVA版本和安卓版的資料是互通的,恐怕安卓版御劍天涯會跪!
“沒問題,保留JAVA版本的一切素材,不過地圖、副本等美術資料還是要加強畫質,重新塑造,圖還是一樣,給玩家還原出原汁原味的御劍天涯。”
“我覺得在原有的基礎上,可以加入一些輔助元素,比如隊伍語音功能,方面對戰時溝通戰術搭配。
還有就是加入投票制快進戰鬥過程,縮短回合制對戰時長過長帶來的消極影響,增加玩家的緊迫感……”
……
9月30日
“Sir,耗時三十分二十八秒,已從網際網路中完整收集‘御劍天涯’的所有資料資料。”
“Sir,發現可借鑑元素,已記錄至備忘錄,用於重製版的開發素材……”
JAVA版本賣的是情懷,新玩家可能不會認賬。
因此林晨毅打算在JAVA版本之後不久推出重製版,採用新的美術素材,資料互通,JAVA版本的玩家同樣可以登入重製版,兩個版本除了美術素材上並沒有什麼區別。
“開始進行影象重塑……”
“軒轅,給每個NPC新增智慧對話選項,同時建立智慧語言庫,從網際網路中搜集玩家可能的對話內容。”
“Sir,建立語言資料庫中,當前對話內容數量一萬條,一萬五千條……”
“開始編譯‘御劍天涯’吧,同時進行加密處理……”