突然,徐月月的臉出現在了陳飛的腦海中。
想起徐月月的小性子,陳飛果斷地將這個想法掐滅。
還是回去再說吧!
船到橋頭自然直。
說不定回去後,到時候和徐月月聊聊說不定就有解決方法了!
說回兵種建築和英雄。
兵種建築在神州大陸上,經過多年的發展,已經分為了兩派。
一派是制式派。
另一派是原創派。
制式派顧名思義,是由那些大的團體,勢力按照標準化的模板,製造的兵種建築。
他們製造特殊的秘境,或是小世界,打造成兵種養殖基地,大規模養殖兵種。
然後用兵種建築連結他們創造的兵種養殖基地,生產出對應的兵種建築。
打個比方說,剛剛陳飛和周餘洋在電視上看見的半人馬。
想要一個能生產兵種半人馬的建築。
就是這樣做,在構建一個適合半人馬生活的世界,在其中放入大量的半人馬。
讓半人馬種族,在世界中繁衍,發展文明。
然後用兵種建築,溝通這個世界,與世界達成契約。
這樣一個兵種建築就製造完成了。
一個半人馬兵種建築,起個好聽的名字,就叫人馬廄。
一位領主購買人馬廄後,放入領地空間,人馬廄就能按照兵種的生產週期同達成契約的半人馬世界,召喚半人馬戰士。
而領主,在召喚了半人馬戰士,簽訂領民契約後,則需要為半人馬戰士提供每日或是每週的維護費用。
維護費用的另一個名稱,也被稱作工資。
制式派的兵種建築,有好的一面,也有壞的一面。
好處是省去了培養領民的時間,不是每一個領主都有陳飛這樣的天賦,能夠快速地培養成規模成建制的戰鬥兵種。
比方說,陳飛好不容易將皮羅培養到現在這個程度。
刷!
出了領地空間,打一場架。
死了。
就是沒了,在皮羅身上付出的資源,期待,培養的情感,全都在死亡的一瞬間化為烏有。
沉沒的成本太大,根本不划算。
而制式的兵種建築,則沒有這樣的苦惱。
領主從人馬廄招募出一隊半人馬戰士,這些戰士即使戰鬥死亡了也沒有事。
只要不是遇到了什麼能消滅靈魂的存在,那些半人馬戰士的靈魂會在死亡後迴歸人馬廄,在下一次生產週期到來的時候,再度被領主召喚到。
很強大。
但這種建築也是有缺點的。
一個兵種建築是有極限的。