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169 兵種建築和英雄模板(三更,萬字,求訂閱) (第3/4頁)

突然,徐月月的臉出現在了陳飛的腦海中。

想起徐月月的小性子,陳飛果斷地將這個想法掐滅。

還是回去再說吧!

船到橋頭自然直。

說不定回去後,到時候和徐月月聊聊說不定就有解決方法了!

說回兵種建築和英雄。

兵種建築在神州大陸上,經過多年的發展,已經分為了兩派。

一派是制式派。

另一派是原創派。

制式派顧名思義,是由那些大的團體,勢力按照標準化的模板,製造的兵種建築。

他們製造特殊的秘境,或是小世界,打造成兵種養殖基地,大規模養殖兵種。

然後用兵種建築連結他們創造的兵種養殖基地,生產出對應的兵種建築。

打個比方說,剛剛陳飛和周餘洋在電視上看見的半人馬。

想要一個能生產兵種半人馬的建築。

就是這樣做,在構建一個適合半人馬生活的世界,在其中放入大量的半人馬。

讓半人馬種族,在世界中繁衍,發展文明。

然後用兵種建築,溝通這個世界,與世界達成契約。

這樣一個兵種建築就製造完成了。

一個半人馬兵種建築,起個好聽的名字,就叫人馬廄。

一位領主購買人馬廄後,放入領地空間,人馬廄就能按照兵種的生產週期同達成契約的半人馬世界,召喚半人馬戰士。

而領主,在召喚了半人馬戰士,簽訂領民契約後,則需要為半人馬戰士提供每日或是每週的維護費用。

維護費用的另一個名稱,也被稱作工資。

制式派的兵種建築,有好的一面,也有壞的一面。

好處是省去了培養領民的時間,不是每一個領主都有陳飛這樣的天賦,能夠快速地培養成規模成建制的戰鬥兵種。

比方說,陳飛好不容易將皮羅培養到現在這個程度。

刷!

出了領地空間,打一場架。

死了。

就是沒了,在皮羅身上付出的資源,期待,培養的情感,全都在死亡的一瞬間化為烏有。

沉沒的成本太大,根本不划算。

而制式的兵種建築,則沒有這樣的苦惱。

領主從人馬廄招募出一隊半人馬戰士,這些戰士即使戰鬥死亡了也沒有事。

只要不是遇到了什麼能消滅靈魂的存在,那些半人馬戰士的靈魂會在死亡後迴歸人馬廄,在下一次生產週期到來的時候,再度被領主召喚到。

很強大。

但這種建築也是有缺點的。

一個兵種建築是有極限的。

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