萬古長存的輪迴路,徹底埋葬的史前紀元,詭異不祥誕生的根源……當這一切種種都在指向同一個人時,那這個人的問題註定很大。
或許,就是這一切的罪魁禍首,有著無法洗清的罪孽。
哪怕祂再有犧牲的精神,有雖千萬人吾往矣的豪情,堅定不移的信念,敢於捨棄一切的勇氣,是真正的英雄、人傑……也無法迴避。
不,或者說,正是因為祂是英雄,是人傑,這個問題才無法逃避,真正的無解——祂無法欺騙自己的內心!
祂成道因此,最終的崩潰也必將因此!
若是換做他人,節操低一些,搞不好就發動「歲月史書」的技能,找一個背鍋的,種種因果盡皆加諸其身,成為十惡不赦的恐怖怪物,而自己一身清淨,完美無瑕。
甚至,更進一步,自我建構心靈理念,視世間為夢幻泡影,不過一場大夢,亦或一場遊戲,多少刻骨銘心的經歷,僅僅是一場極具代入感、沉浸感的遊戲,可以體驗,不可沉迷,超脫之後才是現實。
世間萬靈,不過是npc,揮手可滅,彈指重現,再多再大的犧牲又如何,與我尊貴的p社玩家何干?
都是必要的犧牲啊!
當然,這樣做法最適合的是天生神聖者,他們因天地而生,卻超凡脫俗,生來不與凡俗相近,失去體會紅塵種種悲歡離合經歷的苦惱。
但,三世銅棺的主人似乎不是這般跟腳,而是自紅塵中崛起,自凡塵中而來,從渺小而偉大,自卑微而崇高。
不可否認,祂的才情是驚豔的,超越一切前人,開闢了一條超脫之路,凌駕於世間之上,創造奇蹟。
只是,祂可能極致的強大,這世間無人能殺祂,只要祂不想死,就一定不會死。
可,殺不了祂的人,卻未必不能誅其心!
事實上,祂最終的確「死」去了!
萬法不侵、萬劫不滅的軀體,卻體會著病入膏肓的痛楚,哪怕一次次從無到有,從有到無,再到有,也磨滅不掉……最終,惆悵之下,舉火***,希望拋下所有!
於是,一尊蓋世的強者落幕!
這就是誅心,殺人!
當年,三世銅棺的主人因此而死,今朝高原意識致敬歷史,深挖其痛點,再現輪迴之禍,在引爆其心病,為自己創造戰勝大敵的契機!
這種方法很髒,主打一個不擇手段、戳人肺管。
但,不得不說,效果很顯著。
殺入高原、征戰詭異的「銅棺主」,這一刻竟失神了!
祂的目光愣怔,看著那此刻突兀變得詭異的世間,有無窮無盡的邪祟從輪迴深處若不可阻擋的浪潮席捲,鋪天蓋地而現!
這種觸目驚心的景象,撕裂了內心世界血淋淋的傷疤,竟……動搖了祂的意志、心靈!
畢竟,此刻的祂是那位三世銅棺主人昔日信念的復甦,主宰了不祥的身軀,因此有無上的偉力。
但也正因此,因「心」而無盡強大,也同樣因此而無限敏感。
當這些曾經相識、刻骨銘心的邪祟虛影再現,便喚醒了內心世界的夢魘!
祂可以確定,這一切所見不是假的,假的也騙不過祂。
可正是因為是真的,才能真正誅心!
祂親手埋葬了史前,葬下了讓自己煎熬痛苦的時代,一個轉身,竟然又再現了?!
同一種邪祟,同一批亡魂……此時此刻,宛若,彼時彼刻!
彷彿墜入了一場夢魘般的輪迴,相同的花,相同的人,相同的岔路口!