萬族駐軍在穩定崑崙山形勢後,立刻各自聯絡自己種族要求儘快給予增援。
這是萬族駐軍在人族退兵之後,迅速達成的共識。
在萬族駐軍眼裡,人神兩族威脅太大了。他們在戰爭中表現出來的共鳴和學習能力強的出乎所有萬族駐軍的意料之外。
這點在退兵之時尤其明顯。
如果說人神二族在進攻之時,雖然雙方也能打出一些區域性看來很漂亮的相互配合。但是總體來說,整個進攻還是亂的,糟糕的。
進攻時,人神兩族幾乎就是沒頭腦的向前衝,簡單粗暴,有幾次碰到一些妖族留下的障礙的時候,更是連隊形都是亂的。
隊形一亂,他們戰鬥力就立馬減弱,推進速度也就相對來說慢了不少。
萬族駐軍事後都認為,它們之所以能在這種突發情況下守住崑崙山。就是人神兩族聯軍這種沒有戰鬥節奏和統一性的最終結果。
但是這些毛病在人神兩族退兵的時候,卻一下全部消失不見了。
如何退兵,對於每場戰役來說都是一個難題。在進攻之時,有時憑著一口勇往直前的勇氣都能獲得勝利。
這種憑著氣勢壓倒對方取勝的戰役,在遠古之時數不勝數。在還沒出現系統的戰鬥系統之時,萬族幾乎都是用這種方式戰鬥的。
不過經過億萬年的戰鬥經驗積累後,萬族漸漸的發現一些在戰鬥中可以注意的小細節。這些小細節,一兩個往往起的作用很小。但是積少成多,到最後能左右戰局的走向。特別是在雙方實力相差無幾的持久戰時候,這些戰爭中的小細節顯得尤其重要。
不過在這種閃電戰爭中有時候就顯得並不是那麼重要。甚至很多時候,勇猛無腦子的打法反而會收到奇效。
主將在前面喊一聲,衝。後面計程車兵就像是出閘的猛虎一樣直接衝殺,這本身的壓迫力就很容易打偏對方的節奏。讓對方不得不跟隨你的節奏,變成一場硬碰硬的對決。而硬碰硬的對決中,除去絕對的實力以外,最重要的就是勇氣。一群殺紅眼的餓狼對戰一群還在想三想四的人群時,近距離的話幾乎都是餓狼勝。
勇猛派的打法在這種情況下是佔據絕對優勢的。但是它的弱點也很明顯,特別是在戰爭中一定會出現的兩個操作當中會顯得更加突出。
這兩一定會出現的操作就是收兵和退兵。
能放不能收是兵家大忌。這就像是打拳一樣,拳打三分,才能收放自如。
但是勇猛派的打法卻決定了,它本身就很難收放自如。既然是憑著一口氣的進攻,那麼這口氣就絕對不能洩掉。一旦這口氣洩掉後,就會有個短暫的迷
茫期。
這就像是你和一個人大聲吵架後,剛開始情緒上來,吧吧吧一通說。在這個時候,你能越說越順,甚至說著說著還能發揮出自己一百二或者一百五的口才。而且越說,你越相信自己是正確的。
越相信自己是正確後,你說話的聲音可能就越來越高,身上氣場就會越來越強。有時候,說著說著對方就被你完全震懾到,連一句話都說不出來。
但是如果你說著說著,氣勢就要到達最高峰的時候。忽然有件事情打斷了你,等到你在想接著說時,你會發現自己好像沒什麼要說了。似乎全部說完了一樣。
而勇猛派的戰法也存在這個問題。
一旦忽然停止進攻或者說後退之時,這個短暫的迷茫期很容易產生停頓感。
這種停頓感在戰場上是很致命的,一旦被對方抓住空子。那麼很有可能一場眼看著已經勝了大半的戰役最後會變成潰敗的開始。
人神兩族剛開始進攻的時候就讓萬族感覺到,它們就是勇猛派打法的代表。憑著先天神靈強大的攻擊力開啟一條通道,而人族憑著勇氣一路猛衝。
但是從人神二族在崑崙山包圍圈邊緣之時,忽然的收兵讓萬族打破了這個看法。
剛開始萬族對於人族在崑山山包圍圈邊緣處忽然性的收兵,認為那是強弩之末的原因。
這也是勇猛派打法中比較常見的一個弱點。不管是怎麼樣的勇氣都會用完的那瞬間,不可能能一直增長下去。
等到勇氣全部用完後,它必然會停下來。
但是人族停下來之後不久,萬族剛趕到之時,妖族就出現了撤離。
雖然妖族的撤離很隱秘,甚至萬族在第一時間都沒有反應過來。但是這麼大的規模撤離,不可能一點痕跡都不留下。等到萬族堵住缺口後,立馬發現了妖族撤退留下的一些蛛絲馬跡。
假設人族不是因為力竭而停,而是因為發現了妖族所設的圈套而停的話,那麼這事就恐怖了。
那說明萬族對於人神兩族聯軍的判斷都是錯誤的。
人神兩族表現出來的東西可能只是想要引導自己向錯誤的方向思考。
比如雜亂無章的勇猛派的打法,又比如雙方不是協調的各路配合。
這些都是些坑。
引誘對方按照他們的節奏去思考。
這太可怕了。
萬族怎麼也不相信,人神兩族在短時間內就可以有這種默契,而且人神兩族中有這樣出色的指揮人物。